Mewgenics, het nieuwste spel van de makers van The Binding of Isaac, wordt gepresenteerd als een unieke draai aan het XCOM-genre, maar dan met katten. In dit turn-based strategisch spel worden spelers uitgedaagd om een team van vier katten samen te stellen en hun avonturen in verschillende omgevingen te verkennen. Spelers kunnen hun katten laten vechten tegen diverse monsters terwijl ze tegelijkertijd naar manieren zoeken om de katten te fokken en hun vaardigheden te verbeteren. Mewgenics belooft een rijke en complexe gameplay-ervaring, waarin katten gedragskenmerken hebben die invloed hebben op de uitkomst van gevechten. De gameplay combineert roguelite-elementen met een uniek fokmechanisme, waardoor het zowel uitdagend als vermakelijk is.

Wat maakt Mewgenics uniek ten opzichte van andere turn-based spellen?

Mewgenics onderscheidt zich door het gebruik van katten met verschillende gedragskenmerken en de focus op fokken, wat helpt bij het creëren van een meer strategische laag tijdens de gevechten. Dit innovatieve foksysteem en de dynamische gevechtsmechanieken zorgen voor een unieke spelervaring in vergelijking met traditionele turn-based strategie spellen.

Mewgenics wordt ontwikkeld door Edmund McMillen en Tyler Glaiel, en brengt verschillende elementen van eerdere titels van McMillen samen, zoals de bizarre en creatieve vijanden die we kennen uit The Binding of Isaac. Het spel, dat op 10 februari uitkomt op PC, mengt humor met strategische gameplay en heeft een kenmerkende grafische stijl die eruit ziet als handgetekende kunst op gekleurd papier.