De aankomende Dragon's Lair-filmaanpassing door Netflix krijgt een grote herstructurering. Producent Roy Lee bevestigde op San Diego Comic-Con 2024 dat de film, die oorspronkelijk een interactieve "choose your own adventure" stijl zou aannemen, nu als een lineaire film wordt geproduceerd. De veranderingen kwamen nadat het aanvankelijke format met een 400-pagina script werd geannuleerd. Ryan Reynolds, die nog steeds geïnteresseerd blijft in het spelen van Dirk the Daring, de heldhaftige ridder die prinses Daphne uit de klauwen van een draak moet redden, beschrijft de nieuwe aanpak als innovatief en verrassend. De film benut geavanceerde technologie op een manier die nog niet eerder in de entertainmentindustrie is gezien. Dragon's Lair, oorspronkelijk uitgebracht in 1983, staat bekend om zijn gebruik van Laserdisc-technologie en gedetailleerde sprite-graphics en blijft een geliefde klassieker in de gamewereld. 

Waarom is de Dragon's Lair film aangepast van een interactieve film naar een lineaire film?n

De originele interactieve filmbenadering, met een uitgebreid 400-pagina script, bleek te ingewikkeld en kostbaar. Daarom werd besloten om het concept terug te brengen tot een meer traditionele lineaire film, wat het productieproces eenvoudiger maakt.

Dragon's Lair werd in 1983 gemaakt door Don Bluth en Rick Dyer. Het spel maakte gebruik van Laserdisc-technologie, wat destijds revolutionair was en meer gedetailleerde graphics mogelijk maakte dan de meeste andere arcadegames. Door zijn unieke presentatie en gameplay is Dragon's Lair door de jaren heen naar diverse consolegeneraties geporteerd, waardoor het zijn plaats in de videogamegeschiedenis heeft behouden.