MapleStory, de populaire 2D MMO, is in het nieuws wegens een boete opgelegd door de Koreaanse Fair Trade Commission (KFTC) wegens misleidende praktijken rondom hun loot box-mechanisme. Nexon, de ontwikkelaar van het spel, is een boete van ongeveer $8,85 miljoen opgelegd. De KFTC beweert dat Nexon de winkansen van bepaalde items, bekend als Cubes, stiekem verlaagd heeft zonder dit aan de spelers te communiceren. Dit zou al meer dan tien jaar plaatsvinden. Ondanks excuses van Nexon, is het bedrijf van plan tegen de uitspraak in beroep te gaan. Dit incident markeert een toenemende aandacht voor gokpraktijken in videogames en de gevolgen voor ontwikkelaars.

Waarom worden loot boxes beschouwd als controversieel?

Loot boxes worden als controversieel gezien omdat ze elementen van gokken in videogames brengen. Spelers besteden echt geld zonder gegarandeerde waarde voor hun uitgave, en er is groeiende zorg over de invloed hiervan op jongere spelers en de promotie van gokgedrag.

MapleStory is sinds de lancering in 2003 één van de meest succesvolle free-to-play online games met een aanzienlijke spelersbasis. Het spel trekt spelers aan met een fantasierijk universum en de mogelijkheid om met anderen samen te werken of te concurreren. De game heeft een aanzienlijke omzet weten te genereren via de verkoop van loot boxes, wat kenmerkend is geworden voor veel free-to-play spellen. De discussie rondom de monetisatiepraktijken van dergelijke games, inclusief het gebruik van loot boxes, is een belangrijk onderwerp in de game-industrie en heeft zelfs geleid tot wettelijke veranderingen en een heroverweging van dergelijke praktijken door ontwikkelaars wereldwijd.