
Nieuwe vakbond voor videogamewerkers gelanceerd op GDC wint snel aan leden
Mar 20, 2025 11:32 AMTijdens de Game Developers Conference (GDC) 2025 is een nieuwe vakbond voor videogamedesigner gecreëerd, namelijk de United Video Game Workers union (UVW). Deze opkomst komt op een moment dat de game-industrie te maken heeft met massale ontslagen waarbij zowel nieuwe als ervaren werkers in de problemen komen. De UVW, opgericht in samenwerking met de Communications Workers of America (CWA), heeft als doel om de rechten van werknemers te verbeteren en verzamelt handtekeningen voor een petitie die waardigheid en werkzekerheid eist voor alle videogame-werknemers, vooral degenen die ontslagen zijn.
De oprichting van de UVW is een reactie op de voortdurende consolidatie van game-studio's en de daarbij horende humanitaire problemen. Voorheen waren er al initiatieven zoals Game Workers Unite, opgericht in 2018, en CODE-CWA in 2020, die ook pleitten voor vakbondvorming in de tech-sector. De UVW heeft al meer dan 100 leden kunnen werven in minder dan 24 uur na de aankondiging van de oprichting.
De huidige mobilisatie in de game-industrie vindt ook plaats te midden van de strijd van SAG-AFTRA namens stemacteurs en motion capture-artiesten tegen bedrijven. Deze nieuwe vakbond kan een belangrijke rol spelen in het verbeteren van de arbeidsomstandigheden binnen de sector, waar vele ontwikkelaars en artiesten momenteel onder druk staan.
Wat zijn de doelen van de United Video Game Workers union?De UVW streeft ernaar de rechten van werknemers in de game-industrie te verdedigen, waarde te schenken aan werkgelegenheid en samenhang te creëren om een sterke stem te vormen tegen de oneerlijke praktijken binnen de sector.
De game-industrie is een van de grootste en snelst groeiende sectoren ter wereld, met een enorme diversiteit aan creatieve talenten die bijdragen aan de ontwikkeling van populaire games. De oprichting van een vakbond kan helpen om de werkomstandigheden van deze talenten te verbeteren en zorgt ervoor dat hun rechten worden gerespecteerd in een steeds veranderende en concurrerende markt.

Casey Loh
Casey Loh is een technisch onderlegde schrijver die gespecialiseerd is in de kruising van gaming en technologie. Met een achtergrond in informatica brengt Casey een technische blik op haar recensies, waarbij ze de ins en outs van game engines, grafische technieken en AI-innovatie uiteenzet.
Volg ons
Fans
Fans
Fans

It’s about time the gaming industry had a unified voice to push back against the corporate chaos we’ve been seeing. UVW feels like a solid step toward giving devs the respect and security they deserve in such a volatile field.

It’s refreshing to see the gaming industry finally taking steps toward unionization, especially as layoffs continue to hit hard. Hopefully, UVW can bring some much-needed stability and fairness to the talented folks who make the games we love.