De ontwikkelaar van het superhelden spel Dispatch heeft verklaard dat het "wettelijk niet in staat" is om uit te leggen waarom het geen ongecensureerde versie van het spel kan uitbrengen in bepaalde regio's, dit in tegenstelling tot Cyberpunk 2077. AdHoc Studio, de maker van Dispatch, gaf aan dat ze aanvankelijk dachten dat hun game ook ongecensureerde inhoud zou kunnen bevatten voor de Nintendo Switch, maar dit bleek niet mogelijk vanwege de inhoudsrichtlijnen van Nintendo. De censuur is vooral schokkend voor fans, aangezien grote zwarte vakken naakt bedekken en zelfs een personage dat zijn middelvinger opsteekt. Hoewel er al een optie was om deze censuur op andere platforms uit te schakelen, is dit op de Switch standaard ingeschakeld en kan het niet worden gewijzigd. AdHoc heeft hun excuses aangeboden aan fans en erkend dat hun communicatie over de veranderingen beter had moeten zijn.
Waarom is de versie van Dispatch op Nintendo Switch gecensureerd?De versie van Dispatch op Nintendo Switch is gecensureerd omdat de game niet voldeed aan de inhoudsrichtlijnen van Nintendo, wat leidde tot noodzakelijke aanpassingen om het spel uit te brengen.
Dispatch is een actie-avonturenspel dat zich afspeelt in een superheldenuniversum, waar spelers de rol aannemen van verschillende personages met unieke vaardigheden. Het spel werd op 22 oktober 2025 uitgebracht en heeft positieve kritieken ontvangen voor zijn gameplay en verhaal. De beslissing van AdHoc om censuur aan te brengen, heeft echter de gemoederen onder fans bezorgd, vooral omdat andere mede-ontwikkelaars zoals CD Projekt Red in staat waren om vergelijkbare ervaringen ongecensureerd aan te bieden op verschillende platforms. Fans wachten nu op verdere duidelijkheid en mogelijke updates van de ontwikkelaar.
Reacties
Nintendo's content policies continue to be a fascinating gray area, especially when you compare how other mature titles slip through. It’s a reminder that platform guidelines can sometimes feel more like shifting goalposts than clear rules.
It's always interesting to see how platform guidelines create these uneven playing fields for developers. Makes you wonder if clearer, more consistent rules would help everyone avoid these last-minute scrambles.