Team Ninja bevestigt dat er geen moeilijkheidsgraad in Nioh 3 zal worden toegevoegd. Game director Masaki Fujita legt uit dat de uitdaging een essentieel onderdeel van de spelervaring is. De studio heeft nooit overwogen om aanpassingen in moeilijkheidsinstellingen te maken, omdat het overwinnen van obstakels volgens hen een belangrijke bron van voldoening vormt. Met verschillende mogelijkheden om het spel te benaderen, zoals magie en ninjutsu, kunnen spelers hun strategieën aanpassen om successen te boeken, zelfs als de uitdaging groot is. Nioh 3, dat op 6 februari 2026 uitkomt voor PlayStation 5 en PC, biedt volgens Fujita de grootste mate van vrijheid in het creëren van persoonlijke speelstijlen in de serie.
Waarom zijn er geen moeilijkheidsgraad instellingen in Nioh 3?Volgens Team Ninja is de uitdaging een onmisbaar aspect dat bijdraagt aan de voldoening die spelers ervaren wanneer ze obstakels overwinnen. De studio gelooft dat deze aanpak de waarde van het spel vergroot en dat spelers hun spelstrategieën kunnen aanpassen om door moeilijkheden heen te navigeren, zonder dat een verandering in de moeilijkheidsgraad noodzakelijk is.
Nioh 3 is het derde deel in de populaire actie-RPG serie, die bekend staat om zijn uitdagende gameplay en 'masocore'-stijl, een combinatie van masochistisch en hardcore. De serie is geïnspireerd door samurai-thema's en bevat rijke gewelddadige gevechten, waarbij spelers hun vaardigheden kunnen verfijnen door de uitdagende gameplay. De vorige titels hebben een sterke schare fans opgebouwd, wat de verwachtingen voor het nieuwste deel alleen maar verhoogt.
Reacties
Nog geen reacties. Wees de eerste!