
Oblivion Remastered Patch Verbetert Series X, Maar Blijft Nog Achter
Apr 27, 2025 8:32 PMOblivion Remastered is verrassend uitgebracht en biedt aanzienlijke visuele verbeteringen voor gamers op Xbox Series X. De update levert een heel nieuwe kijk op het originele spel uit 2006, waarbij Unreal Engine 5 wordt gebruikt om de grafische laag en gamemechanica te vernieuwen. Cyrodiil’s verlichtingssysteem is verbeterd met Lumen-technologie, wat zorgt voor dynamische schaduwen en verbeterde reflecties. Ondanks de sterke graphics en quality-of-life verbeteringen zoals een gemoderniseerde interface en een sprintknop, blijven er prestatieproblemen bestaan, vooral als je snel door de open wereld reist.
Tijdens onze tests op de Xbox Series X hebben we gemerkt dat de prestaties soms stotteren, vooral tijdens het navigeren door drukke gebieden. De game kan in veel situaties 60 fps bereiken, maar in andere delen daalt dit tot onder de 60 fps, wat leidt tot een minder vloeiende speelervaring. Spelers op Xbox Series S moeten zich zelfs tevredenstellen met een stabiele 30 fps, wat betekent dat ze een minder indrukwekkende visuele ervaring hebben dan Series X-gebruikers.
Wat zijn de belangrijkste verbeteringen in Oblivion Remastered?Oblivion Remastered biedt verbeterde graphics, dynamische verlichting en schaduwen door gebruik te maken van Unreal Engine 5. Ook zijn er Quality of Life verbeteringen geïntroduceerd, zoals een modernere interface en een sprint-functionaliteit, maar er blijven prestatieproblemen, vooral in de open wereld.
Oblivion is een iconisch RPG dat oorspronkelijk in 2006 werd uitgebracht door Bethesda Game Studios. Het spel staat bekend om zijn enorme open wereld en rijke verhaallijnen. De remaster is een poging om de originele ervaring naar een nieuw publiek te brengen en gebruik te maken van de nieuwste technologie in gameontwikkeling. Oblivion heeft een sterke fanbase, en met de recente remaster hopen ontwikkelaars een nieuwe generatie spelers te verleiden zonder de charme van het origineel te verliezen.

Alex Riverton
Alex Riverton is een doorgewinterde journalist met meer dan tien jaar ervaring in de gamingindustrie. Bekend om zijn diepgaande analyses en hands-on previews, heeft Alex een reputatie opgebouwd voor diepgaand commentaar op spelmechanismen en storytelling in videogames.
Volg ons
Fans
Fans
Fans

It’s awesome seeing Oblivion shine with Unreal Engine 5 magic, though those open-world stutters feel like a throwback to the original’s janky charm. Here’s hoping the PS5 patch drops soon so everyone can enjoy those sweet visual upgrades without the performance hiccups.

Nice to see Oblivion getting some love, but those frame-rate hitches sound rough—hopefully Bethesda irons them out soon. Still, sprinting in Cyrodiil after all these years Totally worth the occasional stutter.