Avowed, het aankomende RPG van Obsidian Entertainment, belooft een unieke aanpak van quest-structuur met veel meer vrijheid voor spelers. Ontwerper Berto Ritger deelt dat bijna elke quest op verschillende manieren kan worden gestart, wat betekent dat spelers hun eigen weg kunnen bepalen door de gamewereld. Dit benadrukt de nadruk op verkenning en de mogelijkheid om quests op een niet-lineaire manier aan te pakken, wat een spannende draai geeft aan traditionele RPG-elementen. De game wordt verwacht op 18 februari voor Xbox Series X/S en PC. De focus op "missable content" en de rol van keuzes komen ook naar voren, wat maakt dat spelers verschillende ervaringen zullen hebben.

Wat kunnen spelers verwachten van de quest-structuur in Avowed?

Spelers kunnen verwachten dat ze quests op verschillende manieren kunnen starten en uitvoeren, wat zorgt voor een niet-lineaire ervaring en de mogelijkheid om de wereld op hun eigen manier te verkennen.

Avowed is een RPG die zich afspeelt in dezelfde wereld als Pillars of Eternity en belooft een diepe, verhaalgedreven ervaring te bieden met veel keuzes en consequenties. Obsidian is bekend om zijn focus op narratieve rijkdom en spelersinteractie, waardoor Avowed een titel is om naar uit te kijken voor fans van het genre.