De lancering van Marathon, de nieuwste shooter van Bungie, lijkt een trage start te maken. Ondanks een succesvolle Server Slam die veel aandacht trok met meer dan 143.000 gelijktijdige spelers, heeft het spel bij zijn officiële lancering slechts 88.337 spelers weet te bereiken op Steam. Dit resultaat komt niet helemaal in de buurt van de hoogtes die de Server Slam bereikte. De positieve mond-tot-mondreclame kan echter helpen om het aantal spelers de komende dagen te laten stijgen, aangezien het spel momenteel een "Very Positive" beoordeling op Steam heeft.
Waarom zijn de spelersaantallen van Marathon lager dan verwacht?De lagere spelersaantallen kunnen worden toegeschreven aan de terughoudendheid van mainstream spelers, ondanks de positieve ervaringen van eerdere testers. De hoop is dat de cijfers in het weekend omhoog zullen gaan door mond-tot-mondreclame en een toename in spelers.
Marathon is een extraction shooter die teruggrijpt op Bungie's erfgoed van eerdere games zoals Destiny. In deze game moeten spelers in een competitieve omgeving doelen voltooien om hun vaardigheden en uitrusting te verbeteren. De game is gebouwd op Bungie's expertise in het creëren van meeslepende en competitieve gameplay, maar zal nu moeten bewijzen dat het voldoende aantrekkingskracht heeft om spelers aan te trekken op lange termijn.
Reacties
It's a classic case of hype meeting reality, but Bungie's track record gives me hope for a solid comeback. Sometimes a game just needs a minute to find its rhythm with the community.
It's a bit of a slow burn for Bungie's new IP, but those positive vibes could really help it find its footing. Extraction shooters are a tough crowd, so weekend word-of-mouth will be the real test.