Masahiro Sakurai, de maker van Super Smash Bros., heeft onthuld waarom voedingsmiddelen in de serie elk een specifieke hoeveelheid genezing voor je personage bieden. Dit deed hij op Twitter/X, 25 jaar na de introductie van voedsel in Super Smash Bros. Melee. In het kort geldt: hoe meer calorieën een voedingsmiddel bevat, hoe meer het geneest. Gezonde druiven genezen bijvoorbeeld met 4%, terwijl een pizza of pannenkoeken je personage met 7% helpen. Dit was een bevestiging voor fans, aangezien enkele eerdere theorieën al circuleerden. Super Smash Bros. Melee introduceerde 28 verschillende voedingsmiddelen, wat in Smash Bros. Ultimate verhoogd is naar 36. Items die minder genezing bieden zijn onder andere kersen (1%) en limoen (2%), terwijl de topschalen zoals hamburger en pizza tot wel 7% genezing geven. Bij het spelen van Super Smash Bros. is het dus slim om te kiezen voor het hoogste calorie-item om je gezondheid te herstellen.
Waarom genezen sommige voedingsmiddelen meer dan andere in Super Smash Bros.?Voedingsmiddelen genezen meer op basis van hun calorie-inhoud; hoe meer calorieën een item bevat, hoe meer het een speler geneest. Dit maakt het kiezen van de juiste items strategisch belangrijk tijdens het spel.
Super Smash Bros. is een populaire vechtgamefranchise van Nintendo die debuteerde in 1999 en sindsdien is uitgegroeid tot een van de meest geliefde serie in de gamegeschiedenis. De games combineren verschillende Nintendo-personages, waardoor unieke gameplay-ervaringen ontstaan. De optie om voedsel te verzamelen en je gezondheid te verbeteren voegt een interessante dynamiek toe aan de gevechten.
Reacties
Nog geen reacties. Wees de eerste!