Edge of Memories is een nieuw ontwikkelde RPG, welke de Franse invloeden van Japanese RPG's combineert, en verschijnt in 2026 op PS5, Xbox Series en pc. De demo, gespeeld op Gamescom 2025, toont een actie-gebaseerd systeem dat meer doet denken aan titels als Devil May Cry en Xenoblade Chronicles dan aan traditionele turn-based RPG's. Het spel speelt zich af in de wereld van Heyron waar de hoofdpersoon, Eline, samen met haar metgezellen Ysoris en Kanta, probeert een mysterieus kwaad genaamd 'de Corrosie' te bestrijden. Bijzondere elementen zijn het belang van samenwerking en de mogelijkheid om combo's te creëren, terwijl de gameplay nostalgische gevoelens oproept van mid-2000 RPG's zoals The Last Remnant en Eternal Sonata. Met een prijs van £31.99 is het een interessante titel voor RPG-liefhebbers die op zoek zijn naar iets vernieuwends maar met een vertrouwd gevoel.
Wat maakt Edge of Memories anders dan andere RPG's?Edge of Memories onderscheidt zich door de combinatie van actie-gebaseerde gameplay en samenwerking met metgezellen, wat het meer dynamisch maakt dan traditionele turn-based RPG's. Bovendien biedt het een frisse kijk op bekende Japanese RPG-elementen door het door een Franse lens te presenteren.
Edge of Memories is de opvolger van het eerder uitgebrachte Edge of Eternity en gaat verder in de wereld waar spelers eerder bekend mee waren. Dit vervolg verkent nu meer actie-elementen en vernieuwde gameplay functionaliteiten, waardoor het aantrekkelijk kan zijn voor zowel bestaande fans als nieuwe spelers van het genre. De studio achter het spel, Midgar Studio, profiteert van de expertise van ervaren ontwikkelaars, waaronder componisten en ontwerpers die afkomstig zijn van iconische rollen in de game-industrie zoals Chrono Trigger en Final Fantasy XV.
Reacties
Love that they're blending old-school JRPG vibes with modern action flair—sounds like a perfect mix for both nostalgia and fresh thrills. The talent behind it gives me high hopes for some seriously epic moments and killer tunes.
Honestly, it’s refreshing to see a sequel take such a bold pivot from turn-based to real-time combat—feels like they’re really leaning into the action-RPG hype without losing that classic JRPG soul. Can’t wait to see how those Chrono Trigger and Final Fantasy alumni elevate the soundtrack and world design.