Er zijn aanzienlijke prestatieverbeteringen doorgevoerd in Monster Hunter Wilds op de PC dankzij een recente update die exclusief voor Steam is. De patch, die op 28 januari is uitgebracht, richt zich op het verbeteren van de framerate en het verminderen van stotteren. De update is het tweede deel van het prestatieverbeteringsplan dat Capcom in 2025 heeft aangekondigd. Belangrijkste wijzigingen zijn onder andere een lagere belasting van de CPU/GPU en verbeterde streaming van texturen. Spelers kunnen nu ook extra instellingen vinden in het opties-menu die zijn gericht op CPU-belasting. Al met al zijn de prestaties van het spel verbeterd, met een positieve ontvangst van de spelers op de Steam-forums.
Wat zijn de belangrijkste verbeteringen in de Monster Hunter Wilds update?De belangrijkste verbeteringen zijn een lagere CPU/GPU belasting, minder stotteren, en een verbeterde streaming van texturen, waardoor de prestaties van het spel aanzienlijk zijn verbeterd. Spelers met lagere specificaties kunnen nu een betere speelervaring verwachten.
Monster Hunter Wilds is een populaire titel van Capcom die zich richt op jagen en verzamelen in een uitgestrekte wereld vol monsters. De release heeft wereldwijd veel aandacht gekregen, vooral door de unieke gameplay en de mogelijkheid tot multiplayer-samenwerking. Met meer dan 11 miljoen verkochte exemplaren is het een van Capcom's best verkopende games, maar de technische issues bij de lancering zorgden voor enige kritiek die nu met deze updates wordt aangepakt.
Reacties
Always love when devs smooth out those rough edges post-launch—makes the grind feel way less choppy. Props to them for keeping the lower-spec hunters in mind too
Nice to see Capcom still fine-tuning the performance; those extra frames make hunting monsters feel way more responsive. It’s cool they’re focusing on optimization, especially for players who don’t have top-tier rigs.