De ontwikkelaar van het indie-spel Fallen heeft gereageerd op de controverse rondom de onthullingstrailer, die volgens critici gebruik zou hebben gemaakt van generatieve AI. Brooke Burgess, de maker van het spel, verduidelijkte dat de trailer bedoeld was als "tone pitch" met AI-plaatsvervangers die niet als definitieve inhoud bedoeld waren. Hij benadrukte dat de gameplay en visuele elementen echt zijn en dat de trailer bedoeld was voor financieringsdiscussies. Burgess gaf ook aan dat uitgevers veel vragen stelden over hoe AI kan worden ingezet om kosten te besparen.

n

Wat is Fallen precies en wanneer kan ik het spelen?

Fallen is een episch dark fantasy actie-avonturenspel waarin een wraakzuchtige engel in de hel moet oordelen over demonen en verloren zielen. Het spel heeft nog geen officiële releasedatum, maar het is bedoeld voor zowel PC als consoles.

n

Fallen is een ambitieus project dat zich richt op de mate waarin creativiteit en technologie, zoals AI, kunnen worden samengebracht zonder de integriteit van het spel in gevaar te brengen. In de gaminggemeenschap heerst een grote discussie over het gebruik van AI in game-ontwikkeling, met verschillende meningen over de impact hiervan op de creativiteit en het eindproduct. Ontwikkelaars zoals EA en Square Enix verkennen AI als een belangrijk onderdeel van hun bedrijfsstrategieën, terwijl anderen zoals Dan Houser van Rockstar de technologie juist afwijzen.