Pokémon viert zijn 30ste verjaardag op 27 februari en veel fans zijn benieuwd naar de onthullingen van de langverwachte nieuwe lancering en andere projecten. Tijdens de New York Game Awards sprak Tsunekazu Ishihara, de president van The Pokémon Company, over de ontwikkeling van de eerste spellen, die 'veel trial and error' vereiste. De ontwikkeling van Pokémon Red en Green duurde zes jaar, wat opmerkelijk lang was in vergelijking met de kortere ontwikkeltijden van tegenwoordig. Ishihara benadrukte dat de basisprincipes van de games, zoals vangen, trainen, ruilen en strijden, zijn ingebed in nostalgische en fundamentele ervaringen van spelers die verbonden zijn met de natuur. De zorgen over de aantrekkingskracht buiten Japan bleken ongegrond, aangezien de thema's van vriendschap en de complexe relatie met de wereld tot op de dag van vandaag bepalend zijn voor de identiteit van de franchise.

Hoe heeft Pokémon zijn ontwikkeling geperfectioneerd door de jaren heen?

Pokémon heeft zijn ontwikkeling geperfectioneerd door het overwinnen van uitdagingen tijdens de vroege dagen en door het vasthouden aan kernprincipes die resoneren met spelers van alle leeftijden. De combinatie van eenvoudige gameplay en nostalgische thema's heeft ervoor gezorgd dat de serie gedurende drie decennia populair is gebleven.

Pokémon begon als een bescheiden franchise, ontwikkeld door Game Freak en gepubliceerd door Nintendo op de Game Boy. Het idee om monsters te vangen en te strijden werd geïnspireerd door de jeugdige ervaringen van Tsunekazu Ishihara. Sindsdien heeft Pokémon zich ontwikkeld tot een van de meest invloedrijke en winstgevende entertainmentfranchises ter wereld, met meerdere videospellen, animatieseries en merchandise, die een grote impact hebben gehad op de game-industrie en popcultuur als geheel.