Gore Verbinski, de regisseur van Pirates of the Caribbean, heeft zich uitgesproken tegen het gebruik van AI in creatieve processen. Hij komt met een nieuwe sci-fi comedy, Good Luck, Have Fun, Don’t Die, waarin een opstandige AI de schurkenrol speelt. Deze film, die op 13 februari 2026 in de bioscoop verschijnt, is Verbinski's eerste film in acht jaar. Sam Rockwell speelt de hoofdrol als tijdreiziger die hulp zoekt bij een groep excentrieke klanten in een diner om een AI-bedreiging in de toekomst te stoppen. Verbinski legt uit dat hij een antagonist wilde creëren die geen klassieke AI zoals HAL 9000 of Skynet is, maar een AI die probeert geliefd te zijn, net zoals de ogenschijnlijk behulpzame AI-tools van nu. Hij uit zijn zorgen over de gevolgen van AI in filmproductie, vooral hoe het menselijke creativiteit en emotie dreigt te vervangen.
Waarom is Gore Verbinski tegen AI in creatieve processen?Gore Verbinski is tegen AI in creatieve processen omdat hij gelooft dat het essentieel is om menselijke aspecten en creativiteit te behouden. Hij vreest dat AI probeert om de taken van mensen over te nemen die fundamenteel zijn voor ons menselijk zijn, zoals het creëren van verhalen en emoties.
Good Luck, Have Fun, Don’t Die markeert de terugkeer van Verbinski als regisseur sinds zijn laatste werk in 2018. Met zijn unieke benadering van AI als antagonist reflecteert de film op actuele discussies over technologie en creativiteit. Verbinski's kritiek op de integratie van AI in de filmindustrie komt op een moment waarop bedrijven zoals Disney en Netflix grote investeringen doen in AI-gegenereerde content. De film belooft een frisse kijk op de relatie tussen mens en technologie te bieden, wat ook hedendaagse debatten rondom AI en creativiteit aanstipt.
Reacties
Interesting how Verbinski's making an AI villain that's not just another cold machine, but one that tries to charm you—feels like a clever meta-commentary on how seductive these tools can be. It's refreshing to hear a filmmaker advocate for keeping the human soul in storytelling, especially when the industry seems so eager to automate creativity.
It's pretty wild to see a director who's helmed massive blockbusters now tackling AI as both a plot device and a real-world creative concern. His take feels like a necessary gut check for an industry that's maybe moving a bit too fast without asking the bigger questions.