
Playtests van Death Stranding 2 Blinken Ondanks Houding van Kojima
May 16, 2025 10:27 AMDeath Stranding 2: On the Beach heeft een positieve respons ontvangen tijdens de playtests, die beter was dan die van de eerste game. Hideo Kojima, de maker van de serie, benadrukt echter dat hij niet gericht is op het aanspreken van de massa. Hij vindt een verdeeld publiek van vier tegen zes een goede balans en wil niet dat zijn games alleen maar succesvolle blockbusterformats volgen. Voor de sequel is er meer nadruk gelegd op combat en stealthmechanica, geïnspireerd door zijn eerdere werk aan Metal Gear. Kojima werkt ook aan een nieuw spionagespel genaamd Physint, gegeven de vraag van fans om meer van het Metal Gear-gevoel. Death Stranding 2 staat gepland voor release op 25 juni op PS5.
Wat zijn de belangrijkste gameplay elementen van Death Stranding 2?Death Stranding 2 introduceert een grotere focus op combat en stealth, wat spelers meer opties biedt in vergelijking met het eerste deel. Deze verandering komt voort uit de feedback en wensen van spelers, maar behoudt de unieke elementen die de serie kenmerken.
Death Stranding, de eerste game in deze franchise, werd in 2019 uitgebracht en viel op door zijn unieke verhaal en gameplay-mechanieken, die zich richten op het bezorgen van pakketten in een post-apocalyptische wereld. Het introduceerde ook een multiplayer-element waarbij spelers onbewust elkaar konden helpen door items achter te laten voor anderen. De combinatie van Kojima's verhaalvertelling en innovatieve gameplay heeft de game zowel bewondering als controverse opgeleverd, wat de hype voor het vervolg alleen maar vergroot.

Samira Khan
Samira Khan is een verhalenenthousiast met een scherp oog voor storytelling in spellen. Haar literaire benadering van gamekritiek onderzoekt thema's, karakterontwikkeling en plotstructuur, waardoor ze een aanhang krijgt onder gamers die de kunst van het vertellen waarderen.
Volg ons
Fans
Fans
Fans

Kojima’s unapologetic approach to niche storytelling is refreshing—love that he’s leaning into more Metal Gear-esque stealth while keeping Death Stranding 2’s vibe uniquely his own. The playtest buzz makes it sound like he’s found that sweet spot between innovation and fan service.

Kojima doubling down on his divisive style is exactly why his games stand out—can't wait to see how Death Stranding 2 pushes boundaries while tipping its hat to Metal Gear nostalgia. Early playtest hype has me cautiously optimistic this’ll win over even more players without sacrificing that signature weirdness.