Na de aankondiging van Google’s generatieve AI-gebaseerde wereldcreator genaamd Genie, zijn de aandelenprijzen van verschillende grote gamebedrijven sterk gedaald. Beleggers zijn bezorgd dat zij met AI volledige videogames kunnen genereren, iets wat echter niet waar is. Genie stelt gebruikers in staat om een virtuele wereld te creëren door prompts in te voeren die de omgeving, hoofdpersonages en kijkperspectieven beschrijven, maar er zijn geen echte game mechanics of doelen. Dit heeft geleid tot een daling van aandelen van Take-Two Interactive, Unity en Roblox, die allemaal op een zesmaands dieptepunt zijn beland.

Met de hype rond generatieve AI blijkt dat investeerders twijfels hebben over de toekomst van platforms zoals Unity en Roblox. Deze bedrijven die zich richten op het maken en delen van content kunnen risico's lopen als AI-tools zoals Genie meer mainstream worden. Nintendo en EA hebben minder impact van deze trend ervaren, hoewel EA zich voorbereidt op verkoop aan een investeringsgroep.

Gaat de opkomst van AI-gegenereerde games de gamingindustrie veranderen?

Ja, de opkomst van AI-gegenereerde tools zoals Genie kan zeker impact hebben op de gamingindustrie. Terwijl het momenteel nog onvoldoende eigenschappen heeft om volledige, speelklaar games te creëren, kan het in de toekomst maken van games zonder de traditionele ontwikkelingsprocessen versnellen. Dit kan de rol van bestaande game-engines en platformen in twijfel trekken.

Grand Theft Auto VI, dat wordt verwacht in november 2026, staat op het punt om een belangrijke release te worden. Dit spel wordt langverwacht en zal waarschijnlijk een nieuwe versie van GTA Online introduceren. De mogelijkheid dat AI-generatieve tools gebruikers in staat stellen om eigen games te creëren, heeft vragen doen rijzen over de relevantie van traditioneel ontwikkelde content in een tijdperk van AI-gestuurde creatie.