Clair Obscur: Expedition 33 is een nieuw geprezen RPG van de onafhankelijke studio Sandfall Interactive. De regisseur Guillaume Broche en het team hebben de afgelopen tijd hun succes gevierd en interessante ontmoetingen gehad met grote namen uit de game-industrie. Broche benadrukt dat het niet om competitie draait, maar om samenwerking binnen de industrie. De game is vergeleken met iconische franchises zoals Final Fantasy en de Souls-serie. Expedition 33 heeft een grote impact gehad en is met veel enthousiasme ontvangen door spelers, meer dan het team had verwacht. Ondanks het succes blijft Sandfall Interactive toegewijd aan zijn onafhankelijke en creatieve benadering, zonder plannen om substantieel te groeien. De studio wil vooral doorgaan met het maken van kwalitatief goede games, ongeacht de grootte.

Wat zijn de toekomstplannen van Sandfall Interactive na het succes van Clair Obscur: Expedition 33?

De studio heeft aangegeven dat Clair Obscur: Expedition 33 niet het einde van de franchise is. Daarnaast wordt er een update voorbereid als dank voor de fans, met toevoegingen zoals nieuwe toegankelijkheidsopties en meer. De studio zal zich blijven focussen op het creƫren van unieke en artistieke spellen.

Clair Obscur: Expedition 33 kenmerkt zich door zijn JRPG-elementen, zoals een turn-based vechtsysteem en een sterke focus op verhaal en muziek. De game biedt een unieke benadering van traditionele RPG's en heeft de harten van spelers veroverd, wat zich vertaalt in positieve kritieken en hoge scores. De onafhankelijke studio Sandfall Interactive, die deze game heeft ontwikkeld, is ontstaan uit de passie voor het maken van bijzondere en artistieke spellen.