Sony heeft bevestigd dat Resident Evil: Requiem de eerste game is die gebruikmaakt van de geüpgradede PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) upscaler op de PlayStation 5 Pro. Mark Cerny, de hoofdarchitect van de PS5 en PS5 Pro, maakte dit bekend in een bericht op de PlayStation Blog. Deze nieuwe versie van PSSR maakt gebruik van een AI-bibliotheek die game-beelden pixel voor pixel analyzeert tijdens het opschalen, wat de effectieve resolutie van meer dan 50 titels op de PS5 Pro verbeterd heeft. Resident Evil: Requiem, dat vandaag uitkwam, is ontworpen met een upgrade van de RE Engine, die zorgt voor een verhoogde presentatiekwaliteit van de hoofdpersoon, met name door realistischer haar- en baardmodellen. Hierdoor kunnen gamers genieten van ongekende horror en visuele perfectie. Sony plant bovendien dat meerdere bestaande games in maart up-to-date zullen worden gebracht met de verbeterde PSSR.

Wat zijn de voordelen van de nieuwe PSSR-technologie voor Resident Evil: Requiem?

De nieuwe PSSR-technologie zorgt voor een verbeterde beeldkwaliteit en hogere frame rates tijdens het spelen. Het maakt gebruik van geavanceerdere algoritmes en netwerken om details beter te verwerken, wat gamers een meer realistische ervaring biedt.

Resident Evil: Requiem is het nieuwste deel in de populaire Resident Evil-franchise, bekend om zijn combinatie van survival horror en actie. De game brengt spelers weer naar een angstaanjagende wereld vol mysteries die opgelost moeten worden, en heeft al een record aantal spelers op Steam behaald bij de lancering. Met zijn gedetailleerde graphics en verbeterde gameplay belooft het een spannende ervaring te worden voor zowel nieuwe als terugkerende fans van de serie.