Capcom heeft een nieuwe patch vrijgegeven voor Monster Hunter Wilds die gericht is op het verbeteren van de optimalisatie voor Steam-specifieke processen en het aanpakken van langlopende PC-problemen. De patch lost een bug op die de CPU-belasting verhoogde in de Support Desk van het Base Camp en de Grand Hub, veroorzaakt door statuschecks van ongeclaimde content. Dit probleem leidde tot frame drops, maar wordt nu hersteld. Patch 1.040.03.01 volgt op een eerdere update die al veel gameplay- en balanswijzigingen introduceerde. Capcom is van plan om in februari nog meer verbeteringen door te voeren om de ervaring voor alle spelers te optimaliseren.
Wat zijn de belangrijkste verbeteringen in de Monster Hunter Wilds patch?De belangrijkste verbeteringen omvatten een upgrade van de CPU/GPU-verwerking voor de Steam-versie, lagere CPU-lasten door het aanpassen van shaderprocessen, verbeterde visuele kwaliteit met verminderde VRAM-gebruik, en nieuwe opties in het instellingenmenu voor betere aanpassingen.
Monster Hunter Wilds, dat op 28 februari 2025 werd uitgebracht, is de nieuwste titel in de populaire Monster Hunter-serie van Capcom. De franchise is bekend om zijn intense gevechten tegen enorme monsters en de uitgebreide aanpassingsmogelijkheden voor wapens en uitrusting. Deze patch komt na een periode van feedback van spelers die problemen meldde met de prestaties op de PC, met het doel om de spelervaring te verbeteren en spelers terug te laten keren naar het spel.
Reacties
Nog geen reacties. Wees de eerste!