Build A Rocket Boy heeft bekendgemaakt dat er nieuwe ontslagen vallen na de teleurstellende release van MindsEye. CEO Mark Gerhard beschuldigt daarbij externe en interne saboteurs van "georganiseerde spionage en bedrijfs-sabotage". Het studio, gevestigd in Edinburgh, zou te maken hebben met ernstige problemen na de lancering van het verhaalgedreven actie-avontuurspel, dat eerder ook bedoeld was als onderdeel van de creatieplatform Everywhere. Ondanks de beloften van updates om de prestaties van het spel te verbeteren, heeft MindsEye tot nu toe niet de verwachte populariteit weten te bereiken. Gerhard heeft ook juridische stappen aangekondigd tegen de beschuldigingen van een YouTuber die betrokken zou zijn bij media-manipulatie en sabotage.

Wat zijn de hoofdproblemen met MindsEye en hoe heeft het studieuze reactie daarop geweest?

MindsEye heeft te maken gehad met aanzienlijke prestatieproblemen, glitches en AI-gedragsfouten die negatieve reacties van spelers hebben uitgelokt. Het team heeft beloofd patches uit te brengen, maar het spel blijft worstelen met een laag aantal actieve spelers. Gerhard heeft de verantwoordelijkheid voor de tegenslagen van het spel deels gelegd bij externe factoren, met beschuldigingen van spionage en sabotage.

MindsEye, ontwikkeld door Build A Rocket Boy, is bedoeld als een verhaalgedreven game, maar het heeft zijn potentieel nog niet waargemaakt, zelfs niet na updates die zijn gelanceerd. Het project is oorspronkelijk gestart als onderdeel van Everywhere, dat moet dienen als een creatief platform voor volwassen gamers. De ontwikkeling leidde tot hoge verwachtingen, vooral gezien de betrokkenheid van bekende figuren zoals Leslie Benzies, maar die aanloop heeft niet geleid tot het succes dat men had gehoopt.