De aankondiging van de prijs van Hollow Knight: Silksong roept verrassende reacties op van zowel gamers als ontwikkelaars. Team Cherry heeft de prijs vastgesteld op €19,99/$19,99, wat het duurder maakt dan de oorspronkelijke Hollow Knight maar nog steeds aanzienlijk lager dan veel triple-A titels. Terwijl de meerderheid blij is met deze prijs, maken sommige indie-ontwikkelaars zich zorgen over de impact die deze prijsstelling kan hebben op hun eigen spellen. Er zijn al voorbeelden van ontwikkelaars die release-datums hebben aangepast om niet concurrentie te bieden aan Silksong, wat het gesprek over prijspunten in de indie-gamingwereld heeft aangewakkerd. De prijs van Silksong zou zelfs het perspectief van gamers op wat een indie-spel zou moeten kosten kunnen beïnvloeden.

Waarom is de prijs van Hollow Knight: Silksong zo laag vergeleken met andere indie games?

De prijs van Hollow Knight: Silksong is vastgesteld op €19,99, wat sommige ontwikkelaars zorgen baart omdat dit de perceptie van spelers over wat een indie-game waard zou moeten zijn kan beïnvloeden. De strategie van Team Cherry om een lagere prijs te hanteren kan worden gezien als een manier om de opwinding te vergroten en meer kopers aan te trekken, ondanks de mogelijke negatieve gevolgen voor andere indie-ontwikkelaars.

Hollow Knight is een met veel lof ontvangen metroidvania-spel van Team Cherry dat in 2017 werd uitgebracht. Het heeft talloze prijzen gewonnen en meer dan 15 miljoen exemplaren verkocht, wat een belangrijke basis vormt voor de verwachtingen rondom de sequel, Hollow Knight: Silksong. Deze langverwachte game volgt een nieuw speelbare personage, Hornet, op een nieuwe reis vol uitdagingen en unieke gameplay elementen die zijn waargenomen in de populaire franchise. De enorme anticipatie voor Silksong is een van de redenen waarom deze prijsdiscussie zo prominent naar voren komt binnen de game-community.