Sega heeft in zijn nieuwste kwartaalrapport gesproken over de inzet van kunstmatige intelligentie (AI) in de game-ontwikkeling. Ze plannen om AI te gebruiken voor efficiëntieverbeteringen, maar hebben ook erkend dat er sterke weerstand kan zijn tegen AI in creatieve gebieden zoals karaktercreatie. Het bedrijf benadrukt dat het zorgvuldig te werk zal gaan om geschikte toepassingen van AI te identificeren. Dit komt in een tijd waarin verschillende game-uitgevers, zoals EA en Take-Two, uiteenlopende standpunten over AI innemen, variërend van enthousiasme tot voorzichtigheid.
Waarom is Sega voorzichtig met het gebruik van AI in games?Sega is voorzichtig met het gebruik van AI vanwege de sterke weerstand die het kan ondervinden in creatieve processen, zoals karakterontwikkeling. Ze willen daarom AI op een zorgvuldige manier inzetten en alleen in situaties waar het nuttig is voor de ontwikkeling van games.
Sega is een van de oudste en meest invloedrijke game-ontwikkelaars ter wereld, bekend van iconische franchises zoals Sonic the Hedgehog en Yakuza. In de afgelopen jaren heeft Sega zijn strategie herzien door zich meer te focussen op innovatieve technologieën zoals AI om competitief te blijven in de snel evoluerende game-industrie. Deze benadering komt voort uit de noodzaak om de productieprocessen te optimaliseren en nieuwe ervaringen te creëren voor gamers.
Reacties
Sega's cautious AI rollout feels like a smart play, especially when so many studios are diving in headfirst. It's refreshing to see a company prioritize creative integrity over chasing every tech trend.
It's cool to see Sega taking a measured approach to AI, especially with their rich history of iconic characters. Hopefully this means we'll get smarter NPCs in future Yakuza games without losing that classic creative spark.