Sony heeft een controversieel interview met Neil Druckmann verwijderd nadat bleek dat er significante fouten en onjuistheden in stonden. Druckmann, hoofd van Naughty Dog en regisseur van The Last of Us, verklaarde op sociale media dat veel van zijn woorden in de context van AI en hun volgende game verkeerd waren geïnterpreteerd. Sony heeft hiervoor excuses aangeboden en het interview teruggetrokken. Naughty Dog werkt momenteel aan een nieuw project, wat volgens Druckmann "echt iets verfrissends" is voor de studio. Het is het eerste nieuwe spel sinds The Last of Us: Part 2, en de studio richt zich nu volledig op singleplayer-games.

Waarom werd het interview met Neil Druckmann verwijderd?

Het interview werd verwijderd omdat er meerdere significante fouten en onjuistheden in stonden die Druckmanns woorden en intenties verkeerd weergaven, wat leidde tot publieke misverstanden en negatieve impact op hem en zijn team.

The Last of Us is een van de meest succesvolle en invloedrijke gameseries van Naughty Dog, bekend om zijn emotionele verhaallijn en diepe personages. The Last of Us: Part 2, uitgebracht in 2020, ontving lovende recensies en blijft een populair onderwerp binnen de gaminggemeenschap. Het besluit om te focussen op singleplayer-games kan fans nieuwsgierig maken naar hoe Naughty Dog hun verhaalvertellingskunde zal blijven ontwikkelen in toekomstige projecten.