De verkoop van fysieke games op PlayStation daalt gestaag. Volgens het laatste rapport van Sony vertegenwoordigde fysieke software slechts drie procent van de totale PlayStation-verkopen in 2024, die 4.670 miljard yen (ongeveer $31,77 miljard) bedroegen. Dit is een daling van zes procent in 2020. Digital-only consoles zijn populairder geworden, en met de aankomende PS6, die ook mogelijk alleen digitaal zal zijn, lijkt deze trend door te zetten. Digitale software is goed voor 20 procent van de omzet, terwijl add-on content (DLC) zelfs 29 procent uitmaakt. De beperkte uitgave van first-party games kan ook bijdragen aan de daling van fysieke verkopen, met Astro Bot als belangrijkste release die 1,5 miljoen exemplaren verkocht in de eerste maand.
Waarom daalt de verkoop van fysieke games bij PlayStation?De verkoop van fysieke games daalt vanwege de opkomst van digital-only consoles, een verschuiving in consumentengedrag naar digitale aankopen en de beperkte release van first-party games, wat gebruikers verschuift naar digitale versies.
De Borderlands-franchise, ontwikkeld door Gearbox Software, is bekend vanwege zijn unieke mix van RPG-elementen en first-person shooter gameplay. Met de aanstaande release van Borderlands 4, dat al veel aandacht krijgt, spelen de verschuivingen in de game-industrie een grote rol bij de manier waarop gamers hun aankopen overwegen, vooral met de groei van digitale distributie.
Reacties
Honestly, it’s no surprise that digital is taking over when even Sony’s pushing those slick disc-less PS5s and DLC’s raking in cash. Feels like we’re trading our game shelves for server queues, but hey—convenience’s the name of the game now.
Man, it's wild to see how much the gaming landscape has shifted when even Sony's own numbers show physical games are basically a niche market now. Guess we're all just living that digital future whether we're ready for it or not.