Sony stopt Bloodborne 60fps patch: fanproject beëindigd
Feb 02, 2025 11:37 AMSony heeft een DMCA-verzoek ingediend om een fan-made patch voor Bloodborne te laten verwijderen, die de game op 60fps laat draaien. Modder Lance McDonald ontwikkelde deze patch in 2021, maar onlangs kreeg hij de aanvraag van Sony. Dit betekent dat spelers voorlopig vastzitten aan de originele, minder vloeiende ervaring van de game, die op de PS4 rond de 20-30fps draait. Veel fans hoopten dat een remaster van Bloodborne in de maak was, vooral na de succesvolle remake van Demon's Souls door Bluepoint Games, maar momenteel zijn daar geen aanwijzingen voor.
Komt er een remaster van Bloodborne?Er zijn momenteel geen concrete plannen voor een remaster van Bloodborne. De ontwikkelaar Hidetaka Miyazaki lijkt het project te negeren en Bluepoint Games werkt aan andere projecten.
Bloodborne, ontwikkeld door FromSoftware, werd gelanceerd in 2015 en staat bekend om zijn uitdagende gameplay en duistere, gotische sfeer. De game is een spirituele opvolger van de Demon's Souls-reeks en heeft een grote aanhang gekregen door zijn unieke benadering van het actie-RPG-genre. Ondanks dat het oorspronkelijk beperkt is tot de PS4, zijn er geruchten over emulatie en fan-initiatieven die spelers helpen om de game op moderne hardware te spelen.
Casey Loh
Casey Loh is een technisch onderlegde schrijver die gespecialiseerd is in de kruising van gaming en technologie. Met een achtergrond in informatica brengt Casey een technische blik op haar recensies, waarbij ze de ins en outs van game engines, grafische technieken en AI-innovatie uiteenzet.
Volg ons
Fans
Fans
Fans
It’s a bummer to see fan passion get stifled, but hey, at least the original Bloodborne still holds up as a masterpiece. Maybe one day Sony will give us that remaster we’ve all been craving—until then, the hunt continues
Man, Sony really out here crushing dreams with that DMCA takedown. Guess we’ll just have to keep dreaming of a Bloodborne remaster while we replay the original for the hundredth time.