Star Wars: Galactic Racer is aangekondigd als een spirituele opvolger van Episode I: Racer en Racer Revenge. Tijdens The Game Awards 2025 werd de game onthuld, maar er waren zorgen over de afwezigheid van klassieke podracers in de trailer. Matt Webster, CEO van Fuse Games, heeft bevestigd dat podracing wel degelijk terugkeert in de game, wat essentieel is voor de gameplay. De game speelt zich af na de val van het Empire en biedt spelers de unieke ervaring van verschillende voertuigen en snelheden. Galactic Racer belooft ook diverse solo- en multiplayer modi en streeft ernaar de legacy van Star Wars-racespellen te eren met innovatieve speelstijlen.
nWat kunnen we verwachten van de multiplayer opties in Star Wars: Galactic Racer?In Star Wars: Galactic Racer zijn er meerdere multiplayer modi aangekondigd, hoewel de details hierover nog niet volledig bekend zijn. Tot nu toe is er gesproken over reguliere PvP-matches en een verhaalgedreven campagne, wat wijst op een verscheidenheid aan gameplay-opties voor spelers.
nStar Wars: Galactic Racer komt uit de koker van Fuse Games, een studio met ervaring in het maken van racespellen als Burnout en Need for Speed. De game moet eind 2026 uitkomen op PC, PS5 en Xbox Series X/S en is bedoeld om de snelheid en opwinding van races in het Star Wars-universum te combineren met moderne game-ervaringen, zonder de geschiedenis van het genre uit het oog te verliezen.
Reacties
It's awesome to see the devs embracing podracing's legacy while expanding the vehicle roster—feels like a smart way to honor nostalgia without getting stuck in the past. With their racing background, I'm betting this could be the spiritual successor that actually sticks the landing.
Honestly, I'm just relieved they're leaning into the podracing chaos instead of overcomplicating it with too many vehicle types. The devs' racing pedigree has me cautiously optimistic this could actually capture that high-speed, janky magic of the original.