Clair Obscur: Expedition 33 heeft zijn Game of the Year- en Debut Game-awards van de Indie Game Awards verloren na controverse over het gebruik van generatieve AI. De rolspellen ontwikkeld door Sandfall Interactive bevatten tijdelijke texturen van generatieve AI die na vijf dagen na de release werden gepatcht. De indie organisatie verklaarde dat het gebruik van AI in strijd is met de vereisten voor nominaties. Dit volgde op opmerkingen van de co-oprichter van Sandfall, François Meurisse, over hun beperkte gebruik van AI tijdens de ontwikkeling. Ondanks het verwijderen van de AI-elementen, blijven de prijzen ingetrokken. Het debat over het gebruik van AI in de game-industrie blijft bovendien aangewakkerd, met verschillende ontwikkelaars die worden bekritiseerd voor het gebruik van AI-gegenereerde inhoud.

Waarom zijn de prijzen van Clair Obscur: Expedition 33 ingetrokken?

De prijzen zijn ingetrokken omdat tijdens het nominatieproces werd beweerd dat er geen generatieve AI werd gebruikt, terwijl later werd bevestigd dat AI-gegenereerde inhoud in de game aanwezig was, wat in strijd is met de regels van de Indie Game Awards.

Clair Obscur: Expedition 33 is een recordbrekende RPG die gebruik maakte van Unreal Engine 5 om zijn graphics en gameplay te verbeteren. De game heeft veel lof gekregen, maar het recentelijke schandaal heeft zijn reputatie op de proef gesteld. Tevens is de discussie over het gebruik van generatieve AI in de game-industrie een brandend onderwerp, met vergelijkbare incidenten bij andere grote ontwikkelaars zoals Ubisoft en EA, wat de aandacht op de ethiek rond AI in gaming blijft vestigen.