
Stray Gods Studio onthult Malys een nieuwe demonen deckbuilder
Apr 03, 2025 7:19 PMDe ontwikkelaar van Dragon Age, David Gaider, heeft een nieuw spel aangekondigd genaamd Malys, een demoon deckbuilder. Dit volgt op het succes van Stray Gods: The Roleplaying Musical. Malys plaatst spelers in de rol van Noah, een voormalige priester die demonen bestrijdt in een stad die 's nachts vol gevaar is. Het spel belooft een unieke benadering van het roguelite-genre en introduceert elementen als strategische kaartcombinaties en een diepgaand verhaal. Een Kickstarter-campagne komt binnenkort, waarmee spelers nauwgezet kunnen samenwerken met de ontwikkelaars.
Wanneer wordt Malys verwacht en op welke platforms? nMalys wordt dit jaar uitgebracht op PC, met een Kickstarter-campagne die later deze maand start.nMalys heeft het potentieel om een spannende toevoeging te worden aan de roguelite genre, vooral gezien de creativiteit van Summerfall Studios en de ervaring van David Gaider als schrijver van de originele Dragon Age-trilogie. De unieke combinatie van demonenjagen, strategische kaartspellen en een meeslepende verhaallijn kan gamers zeker aanspreken.

Samira Khan
Samira Khan is een verhalenenthousiast met een scherp oog voor storytelling in spellen. Haar literaire benadering van gamekritiek onderzoekt thema's, karakterontwikkeling en plotstructuur, waardoor ze een aanhang krijgt onder gamers die de kunst van het vertellen waarderen.
Volg ons
Fans
Fans
Fans

A demonic roguelite deckbuilder with David Gaider at the helm Sign me up—that’s like pairing a killer soundtrack with a horror flick, it just *works*. Can’t wait to see how the Kickstarter backers help shape this grim, card-slashing revenge tale. (Focusing on the creative combo of Gaider’s writing and the genre while teasing the community-driven aspect, without rehashing the existing comments’ points.)

Roguelite deckbuilders are having a moment, and with David Gaider's storytelling chops, Malys could be the one to really nail that dark, atmospheric vibe. Excited to see how the Kickstarter shapes up—hopefully it delivers on that sweet spot between strategic depth and narrative punch. (Keeping it fresh by focusing on the genre trend and Gaider's involvement without echoing the existing comments' phrasing about demon hunters or specific gameplay mechanics.)