Goichi Suda, ook bekend als Suda51 en de ontwikkelaar van No More Heroes, heeft kritiek geuit op de invloed van Metacritic-scores op de gaming-industrie. Tijdens een interview gaf hij aan dat de focus op hoge scores zorgt voor een voorspelbare en formulematige aanpak bij de ontwikkeling van games. Suda stelt dat deze druk bedrijven kan ontmoedigen om innovatieve projecten te ondersteunen die niet in deze oppervlakkige marketingformule passen. Ondanks zijn pogingen om niet om Metacritic-scores te geven, vindt hij het soms moeilijk om niet te kijken naar de beoordelingen, vooral als er lage cijfers worden gegeven.

n

Metacritic speelt een belangrijke rol in de perceptie van een game en beïnvloedt de marketingstrategieën van ontwikkelaars. Suda vindt dat de greatest hits van games vaak de waarden van creativiteit voorbijgaan en dat unieke spellen minder steun krijgen. Grasshopper Manufacture, het bedrijf van Suda, heeft recentelijk Lollipop Chainsaw RePop uitgebracht, een remaster van de originele game, en heeft ook interesse getoond in het voortzetten van de Killer7-serie.

Waarom zijn Metacritic-scores zo belangrijk voor de game-industrie?

Metacritic-scores zijn cruciaal omdat ze de publieke perceptie van een game sterk beïnvloeden. Hoge scores trekken aandacht van spelers en zorgen voor meer marketingondersteuning, terwijl lage scores een negatief effect kunnen hebben op de verkoop en het succes van een game.

Lollipop Chainsaw, oorspronkelijk uitgebracht in 2012, is een actie-game ontwikkeld door Grasshopper Manufacture en staat bekend om zijn unieke en humoristische stijl. De remaster, Lollipop Chainsaw RePop, brengt de game naar moderne platforms zoals Nintendo Switch, PlayStation 5 en Xbox Series X|S, en tracht de cultstatus van het origineel nieuw leven in te blazen.