Troy Baker, bekend van zijn rol als Joel in The Last of Us, heeft onthuld dat hij zich "schrijnend onvoorbereid" voelde voor deze iconische rol. Tijdens een Q&A op GalaxyCon New Orleans 2025 sprak hij over de impact die het spelen van Joel op hem had. Ondanks zijn eerdere succes in games zoals Uncharted en Bioshock, voelde hij de druk om een goede prestatie neer te zetten. Baker beschrijft het gevoel alsof je bungeejumpen, maar dan beseffen dat je er niet klaar voor bent. Met de ontwikkeling van The Last of Us was er hoge verwachting van Naughty Dog, en dit zorgde voor extra druk op zowel hem als zijn co-ster Ashley Johnson. Baker benadrukt dat hij veel geleerd heeft van zijn rol als Joel, wat hem hielp om een betere acteur te worden.
Hoe heeft Troy Baker's rol als Joel zijn carrière beïnvloed?Troy Baker's rol als Joel in The Last of Us heeft een significante impact op zijn carrière gehad. Het heeft hem geleerd om zijn vak beter uit te oefenen en de emotionele diepte van zijn personages te begrijpen, wat hem heeft geholpen in zijn latere rollen.
The Last of Us, uitgebracht in 2013, is een post-apocalyptisch verhaal dat zich richt op de relatie tussen Joel en Ellie, een jonge meid in een wereld die wordt verwoest door een schimmelinfectie. Deze game, ontwikkeld door Naughty Dog, heeft een cultstatus verworven door zijn emotionele verhaallijn, sterke karakterontwikkeling en indrukwekkende gameplay. Het succes heeft geleid tot een sequel en zelfs een televisieserie, die getuigt van de blijvende impact van het verhaal en de personages.
Reacties
It's refreshing to hear such honesty from a veteran like Baker—Joel’s role clearly pushed him in ways even his experience couldn’t fully prepare him for. The fact that this game still sparks deep conversations years later just proves how impactful its storytelling truly is.
It's wild how even seasoned pros like Troy Baker can feel out of their depth with a role like Joel—just goes to show how special that performance really was. The Last of Us continues to be a masterclass in storytelling, both in games and beyond.