Ubisoft heeft het project "Teammates" onthuld, een AI-experiment dat de spelerservaring moet verdiepen. Dit initiatief gaat verder dan eenvoudige AI-chatbots en transformeert NPC's in echte teamgenoten binnen een first-person shooter. Het bedrijf beschouwt dit project als een grote stap voorwaarts voor game-technologie, vergelijkbaar met de overgang van 2D naar 3D. In dit speelbare prototype nemen spelers de rol aan van een verzetslid in een dystopische toekomst, waarbij ze op zoek gaan naar vermiste teamleden. De AI-assistent Jaspar ondersteunt spelers door vijanden te markeren, verhaallijnen te delen en game-instellingen aan te passen via gesproken opdrachten. Ubisoft is zich bewust van de kritieken op AI in games, maar benadrukt dat de focus ligt op het versterken van menselijke creativiteit in plaats van deze te vervangen.

Wat is het doel van Ubisoft's AI-experiment "Teammates" en hoe gaat het de game-ervaring verbeteren?

Het doel van Ubisoft's AI-experiment "Teammates" is om de gameplay te verdiepen door NPC's om te vormen tot echte teamgenoten die actief reageren op spelerinvoer. Dit moet de betrokkenheid en immersie van de speler vergroten, vooral binnen de context van een first-person shooter.

Het Teammates-project is bijzonder omdat het de interactie tussen spelers en AI gedetailleerd onderzoekt. Spelers kunnen hun NPC-teamgenoten, Pablo en Sofia, direct aansteken of met hen communiceren. Deze innovatieve aanpak kan mogelijk leiden tot een bredere implementatie van AI in verschillende soorten games, en het biedt kansen voor meer gepersonaliseerde spelervaringen.