Ubisoft heeft aangekondigd dat de ontwikkeling van de langverwachte remake van Prince of Persia: Sands of Time definitief is stopgezet. Na meer dan zes jaar in ontwikkeling, bracht Ubisoft het nieuws naar fans, verklarend dat het benodigde tijd en investeringen niet verantwoordelijk konden worden toegekend. De remake, die oorspronkelijk voor januari 2021 gepland was, doorliep een moeizaam ontwikkelingsproces dat begon in de studio's van Mumbai en Pune en later naar Montreal verhuisde. Ondanks de potentie van het project kon het niveau van kwaliteit niet worden bereikt dat Ubisoft voor ogen had. Bovendien heeft het bedrijf aangekondigd dat, hoewel deze beslissing teleurstellend is voor fans, het Prince of Persia-franchise nog steeds belangrijk voor hen is en dat ze niet van plan zijn zich terug te trekken uit die wereld.

Wat betekent dit voor de toekomst van de Prince of Persia-franchise?

De toekomst van de Prince of Persia-franchise lijkt onzeker, met de recente tegenvallende verkoop van Prince of Persia: The Lost Crown en andere annuleringen binnen Ubisoft. Echter, het bedrijf heeft de franchise nog steeds ondergebracht in hun nieuwe creatieve divisie, wat erop wijst dat ze van plan zijn om verder te gaan met de ontwikkeling in de toekomst.

Prince of Persia: The Sands of Time werd oorspronkelijk gelanceerd in 2003 en wordt vaak geprezen als een van de beste action-adventure spellen aller tijden. Het spel introduceerde innovatieve gameplay-elementen zoals tijdreizen en parkour-bewegingen, die de basis hebben gevormd voor vele games die volgden. Deze remake zou zijn nostalgische waarde opnieuw tot leven brengen voor oude fans en nieuwe spelers, wat de teleurstelling over de annulering des te groter maakt.