Ubisoft heeft zijn remake van Prince of Persia: The Sands of Time geannuleerd als onderdeel van een grote herstructurering. Deze beslissing komt na het sluiten van twee studio's en gevolgen voor zes andere projecten. De annulering is verrassend, aangezien de remake in 2020 werd aangekondigd en meermaals werd uitgesteld. Ubisoft stelt nu zijn focus opnieuw in op zijn belangrijkste franchises zoals Assassin's Creed en Far Cry om beter te kunnen concurreren op de AAA-markt. Daarnaast worden zeven andere games uitgesteld om de kwaliteit te waarborgen, en dit alles zou vervelende financiële gevolgen hebben voor het bedrijf in de komende jaren.
Waarom is de remake van Prince of Persia: The Sands of Time geannuleerd?De remake is geannuleerd omdat het project niet voldeed aan de nieuwe kwaliteitsnormen en prioriteitcriteria van Ubisoft binnen hun herstructurering. Hierdoor wordt de focus opnieuw gelegd op de grootste en meest populaire franchises van het bedrijf.
De remake van Prince of Persia: The Sands of Time was oorspronkelijk een veelbelovend project en zou de iconische game uit 2003 vernieuwen met moderne graphics en gameplay. Het spel was een pionier op het gebied van platformgaming en tijdsreizen in videogames. De recente annuleringen van Ubisoft hebben de toekomst van verschillende geliefde titels op scherp gezet, wat voor bezorgdheid onder fans heeft gezorgd.
Reacties
Man, it's rough seeing a classic like Sands of Time get the axe, but honestly, Ubisoft's track record lately makes me wonder if this was the right call. Here's hoping their new creative houses actually lead to tighter games instead of just more corporate buzzwords.
It's a shame to see such a beloved classic get shelved, but it's probably for the best if it wasn't meeting the bar. Hopefully this restructuring means Ubisoft can finally deliver on some of their other long-awaited projects with the polish they deserve.