Er zijn recente beelden opgedoken van het geannuleerde spel van Eidos-Montréal dat geïnspireerd zou zijn op Telltale, gebaseerd op de wereld van Lord of the Rings. Dit project, dat de titel Tales of Umbar kreeg, kwam nooit verder dan conceptontwikkeling en enkele vroege testafbeeldingen. De beelden tonen een kleurrijke artistieke stijl die het Umbargebied van Midden-aarde vertegenwoordigt. Het spel zou een isometrisch perspectief hebben gehad met kaart-gebaseerde mechanics en een verhaalvertelling in de stijl van Telltale. Ondanks de annulering is Eidos-Montréal verder gegaan met andere projecten, waaronder een ambitieus Alien-spel. Dit nieuws benadrukt de vaak turbulente geschiedenis van het studio en hun recente focus op nieuwe, grotere projecten.

Wat was het doel van het geannuleerde Lord of the Rings spel van Eidos-Montréal?

Het doel van het geannuleerde spel was om een unieke ervaring te bieden in de wereld van Lord of the Rings, met een nadruk op verhaalvertelling en gameplay elementen zoals kaart-gebaseerde mechanics binnen een isometrisch perspectief. Het spel had ook de iconische Prancing Pony heringericht binnen de gameplay.

Lord of the Rings is een van de meest populaire en invloedrijke fantasy-verhalen aller tijden, geschreven door J.R.R. Tolkien. Het verhaal omvat epische avonturen in Midden-aarde, wat het een ideaal onderwerp maakt voor videogames. In het verleden zijn er verschillende succesvolle games en films uitgebracht die de rijke wereld van Tolkien tot leven brengen. De succesvolle films hebben ook geleid tot een aantal videogames die verschillende aspecten van het verhaal en de karakters verkennen, variërend van actie-avontuur tot strategische spellen.