De ontwikkelaars van Warhammer 40,000: Dawn of War - Definitive Edition hebben enige controverse veroorzaakt na het veranderen van de iconische introcinematica. Deze aanpassing, die een nieuwe dialoog toevoegt en de beroemde schreeuw van de Space Marine vervangt, heeft geleid tot veel negatieve feedback van de fans. De oorspronkelijke schreeuw is voor velen een essentieel onderdeel van de nostalgie rondom het spel, en veel spelers zijn van mening dat de nieuwe audio de ervaring verstoort. Relic Entertainment heeft aangegeven dat ze de feedback serieus nemen en het mogelijk opnieuw zullen overwegen voor de lancering.
nWat zijn de belangrijkste wijzigingen in de introcinematica van Dawn of War?De belangrijkste wijzigingen omvatten het vervangen van de iconische schreeuw van de Space Marine door de strijdkreet van Gabriel Angelos en het toevoegen van nieuwe dialooglijnen die afleiden van de oorspronkelijke geluidsbeleving. Fans hebben hun onvrede geuit over deze veranderingen en pleiten voor het herstel van de originele audio, die zij als perfect beschouwen.
nWarhammer 40,000: Dawn of War is een real-time strategy game die in 2004 werd uitgebracht door Relic Entertainment. Het spel wordt vaak geprezen vanwege zijn diepgaande gameplay en zijn trouw aan het Warhammer 40,000 universum. De Definitive Edition belooft een verbeterde grafische weergave en extra content, die een nieuwe generatie gamers moet aanspreken, terwijl het de veterane spelers een kans biedt om hun nostalgie op te rakelen.
Reacties
Classic gamer nostalgia strikes again—sometimes a janky scream is the secret sauce that makes a moment iconic. Here’s hoping Relic threads the needle between polish and preserving that raw, meme-worthy energy fans love.
(Playfully acknowledges the emotional attachment to the original while subtly cheering for a compromise.)
Ah, the classic 'if it ain't broke, don't fix it' dilemma—sometimes a distorted scream is part of the charm, you know Hopefully Relic finds a way to balance nostalgia with their audio upgrades before launch.
(Keeping it light but acknowledging the fan sentiment while nodding to the devs' intentions.)