De PlayStation 2 viert zijn 25-jarig bestaan, en dit wordt vaak beschouwd als de grootste gameconsole aller tijden. In een tijdperk waarin de ontdekking van games meer voelde als een avontuur, heeft de PS2 ons een wereld van verborgen pareltjes geboden. Vroeger, tijdens de release in 2000, was het vinden van nieuwe games een spannende ervaring. Mensen moesten gaan winkelen zonder het internet op hun smartphone, wat resulteerde in een gevoel van ontdekking dat tegenwoordig moeilijk te repliceren is. Spellen zoals Gregory Horror Show, Ring of Red, en Sky Odyssey zijn voorbeelden van titels die spelers vaak op basis van de hoes kochten, wat nu zeldzaam is. Deze nostalgische terugblik benadrukt het verschil tussen de informatieoverload van vandaag en de tijd waarin gamers nog verrast konden worden door een nieuwe aankoop.

Waarom voelde de ontdekkingsreis van games in het verleden anders dan nu?

De ontdekkingsreis van games in het verleden was spannender omdat gamers minder toegang hadden tot informatie en trailers. Spellen werden vaak gekocht op basis van hoesontwerpen, waardoor er een element van verrassing was. Tegenwoordig zijn gamers vaak al goed geïnformeerd door video’s en online recensies voor ze een spel aanschaffen, wat het gevoel van ontdekking vermindert.

De PlayStation 2 was niet alleen een revolutionair apparaat, maar bood ook een ongelooflijke bibliotheek aan games. Het was de eerste console die een breed scala aan genres en innovaties introduceerde, van role-playing games tot quirky indie-ervaringen. Het gemak van de fysieke winkelervaring zorgde ervoor dat gamers vaak nieuwe en onbekende spellen kochten, hetgeen nu vrijwel ondenkbaar is in de huidige digitale omgeving waarin informatie altijd beschikbaar is.