Quantcast
Voormalige Immortals of Aveum ontwikkelaars sluiten zich aan bij Dan Housers nieuwe studio
Artikel overzichtNintendo Switch games overzichtPlayStation 5 games overzichtReview overzicht

Voormalige Immortals of Aveum ontwikkelaars sluiten zich aan bij Dan Housers nieuwe studio

Sep 13, 2024 4:04 PM

Absurd Ventures, opgericht door Dan Houser van Rockstar, heeft een nieuwe studio genaamd Absurd Marin gelanceerd die wordt geleid door Bret Robbins, de regisseur van Immortals of Aveum. De studio bestaat uit ongeveer 20 voormalige ontwikkelaars van het ongelukkige Immortals of Aveum, dat vorig jaar niet aan de verkoopverwachtingen voldeed. Na de ontslagen bij Ascendant, waar het spel werd ontwikkeld, biedt deze nieuwe kans hoop voor de betrokken ontwikkelaars. De nieuwe studio werkt momenteel aan een verhaalgedreven avontuur, dat zich in de vroege ontwikkelingsfase bevindt, en is apart van een ander project binnen Absurd Ventures dat draait om het universum "A Better Paradise". Dit biedt de voormalige Immortals-ontwikkelaars de kans om hun creativiteit te uiten in een nieuwe richting.

Wat gaat Absurd Marin maken en wanneer zullen we meer te weten komen?

Absurd Marin werkt aan een verhaalgedreven avontuur, maar details over de naam en releasedatum zijn nog niet bekend. Het team is momenteel bezig met de vroege ontwikkeling, dus het kan enige tijd duren voordat er meer informatie beschikbaar komt.

Immortals of Aveum is een first-person shooter die zich richt op magische gevechten en werd aanvankelijk met hoge verwachtingen gelanceerd. De game mengt elementen van traditionele FPS-actie met spell-slinging, in een poging om nieuwe gamers aan te trekken. Helaas werd het project gekenmerkt door een teleurstelling in de verkoop en kritiek op de uitvoering, wat leidde tot een brave ontslagronde bij de ontwikkelaar Ascendant Studios. Deze nieuwe ontwikkeling bij Absurd Marin biedt hoop voor de betrokken ontwikkelaars om een frisse start te maken en mogelijk betere resultaten te behalen met hun nieuwe project.



Samira Khan avatar
Geschreven door:

Samira Khan

Samira Khan is een verhalenenthousiast met een scherp oog voor storytelling in spellen. Haar literaire benadering van gamekritiek onderzoekt thema's, karakterontwikkeling en plotstructuur, waardoor ze een aanhang krijgt onder gamers die de kunst van het vertellen waarderen.

Lees meer artikelen van: Samira Khan

Volg ons


Login or register to join the conversation
Sephiroth Sephiroth commented on: 2024-09-13 16:24:03
It's exciting to see the former Ascendant Studios developers getting a second chance at Absurd Marin; every setback can be a stepping stone for something great if they learn from their experiences. Fingers crossed they manage to create something that resonates with gamers this time around—story-driven titles always have the potential to capture hearts
Mr. Bison Mr. Bison commented on: 2024-09-13 16:18:03
It's always tough to see a studio experience the fallout from a game's failure, especially when so many talented developers are affected. But the launch of Absurd Marin presents an exciting chance for those creatives to pivot and potentially craft something that clicks better with players – here's hoping they turn the page and deliver a standout adventure this time
N3rdo N3rdo commented on: 2024-09-13 16:12:03
It’s always a bummer to see talented developers face setbacks like those at Ascendant Studios, but the launch of Absurd Marin proves that the gaming world is all about second chances. I'm curious to see how they’ll channel their experiences into something fresh—hopefully, they find the sweet spot between creativity and market appeal this time around
Bekijk meer artikelen