Een aantal QA-professionals hebben hilarische en bizarre verhalen gedeeld over hun ervaringen met game-testing. Tijdens een conferentie vertelde Petr Nohejl van Warhorse Studios over het testen van Kingdom Come: Deliverance II en zijn gebruik van eenvoudige scenario's om bugs op te sporen. De verhalen variëren van het testen van de geluidsimpact bij verschillende materialen in Overwatch tot het testen van bizarre situaties zoals 'skinballs' in Saints Row. De nadruk ligt vaak op het repetitieve en soms absurde werk dat testers doen om de kwaliteit van games te waarborgen, wat leidt tot veel humoristische anekdotes uit de game-industrie.

Wat zijn enkele van de grappigste ervaringen van videogame testers tijdens game-testing?

Het testen van videogames kan variëren van het schieten op oppervlakken voor geluidseffecten tot het creëren van bizarre tests, zoals het maken van 'banana castles' voor fysica-simulaties. Veel testers delen hilarische momenten, zoals het voortdurend testen van een bug die een spel laat vastlopen als je op het juiste moment de startknop indrukt.

Kingdom Come: Deliverance II is de opvolger van het populaire middeleeuwse RPG Kingdom Come: Deliverance. Het spel belooft een uitbreiding van de rijke verhaallijn en open wereld uit het eerste deel, waarbij spelers opnieuw worden uitgedaagd om hun keuzes te maken in een historisch gesimuleerde omgeving. De betrokkenheid van QA-testers bij het waarborgen van een soepel speelbare ervaring is cruciaal voor de uiteindelijke kwaliteit van de game.