Nintendo toonde onvrede over Sega tijdens de ontwikkeling van Mario & Sonic at the Olympic Games. Dit kwam aan het licht in een interview waarin Ryoichi Hasegawa, een veteraan bij Sega, vertelde dat Nintendo eiste dat Sonic's voet niet voor die van Mario zou staan op de hoes van het spel. Uiteindelijk werd de hoes aangepast zodat beide iconische personages in gelijke positie werden afgebeeld. De game, die in 2007 uitkwam, werd een groot succes met 10 miljoen verkochte exemplaren en leidde tot verschillende vervolgspellen. Echter, de franchise eindigde in 2020 omdat het Internationaal Olympisch Comité besloot om niet door te gaan met de licentie van Sega en Nintendo. Hierdoor is het een interessant verhaal geworden over hoe iconische merken ingezet worden in de game-industrie.

Waarom was Nintendo ontevreden over Sega tijdens de ontwikkeling van het spel?

Nintendo was ontevreden omdat een eerdere versie van de omslag artwork Sonic's voet vóór die van Mario had geplaatst, wat in strijd was met de manier waarop Nintendo zijn personages wilde presenteren.

Mario & Sonic at the Olympic Games was een innovatieve crossover game die de populaire personages Mario en Sonic bijeenbracht voor een reeks sportcompetities op de Wii en Nintendo DS. De franchise heeft de gamingwereld veranderd door samenwerkingen tussen rivaliserende bedrijven te laten zien, wat tegenwoordig steeds gebruikelijker wordt in de industrie.