Een groep ervaren ontwikkelaars van Zenimax Online Studios heeft Sackbird Studios opgericht, een nieuw bedrijf dat volledig in handen is van de werknemers. Deze ontwikkeling volgt op de massale ontslagen bij Zenimax en komt van leden die deel uitmaakten van het team achter The Elder Scrolls: Online en het geschrapte sci-fi MMO Project Blackbird. Met een zelf gefinancierde opzet hebben deze ontwikkelaars de kans om onafhankelijk te werken aan hun eigen projecten zonder druk van aandeelhouders. David Worley, COO, benadrukte dat ze wilden ontsnappen aan de gebruikelijke bedrijfsdruk en dat ze nu alleen verantwoording moeten afleggen aan gepassioneerde gamers.
Wat is Sackbird Studios en wat maakt het bijzonder? nSackbird Studios is een nieuwe, werknemer-gedreven game-ontwikkelingsstudio die is opgericht door voormalige medewerkers van Zenimax Online Studios. Het bijzondere aan deze studio is dat het volledig zelf gefinancierd is, wat de ontwikkelaars de vrijheid geeft om creatieve risico's te nemen zonder externe druk.nDe oprichting van Sackbird Studios is een reactie op de recente ontslagen en de annulering van Project Blackbird. Dit herinnert ons aan de dynamiek in de game-industrie, waar creatieve vrijheid steeds belangrijker wordt voor developers. Dit kan ook invloed hebben op toekomstige projecten en de richting die de studio's inslaan, vooral binnen populaire franchises zoals The Elder Scrolls.
Reacties
Love seeing industry vets trade boardroom meetings for creative freedom - this could be the start of gaming's craft brewery movement. Nothing hits quite like games made by developers who actually own their creative kitchen.
It's refreshing to see experienced developers betting on themselves rather than corporate structures. This feels like the gaming equivalent of an indie film breakout - where passion projects could become the next cult classics.