Dragon Quest VII: Fragments of the Forgotten Past, een klassiek RPG, krijgt een remake met aanzienlijke verbeteringen in gameplay en presentatie. Producent Takeshi Ichikawa legt uit dat de remake gericht is op het behouden van de oorspronkelijke sfeer, terwijl de pacing van het spel flink wordt opgeschroefd. De remake introduceert nieuwe visuele stijlen en herstructureert de verhaallijnen, waardoor ze beter te volgen zijn. Dit alles gebeurt met goedkeuring van de serie-maker Yuji Horii. De release staat gepland voor 5 februari 2026 op verschillende platforms, waaronder Switch, PS5 en PC.

Wat zijn de belangrijkste verbeteringen in de remake van Dragon Quest VII?

De belangrijkste verbeteringen in Dragon Quest VII: Reimagined zijn de verfrissende visuele stijl, een betere pacing van de verhaallijnen en de introductie van zichtbare vijanden in plaats van willekeurige ontmoetingen. Ook zijn er nieuwe aanvallen en battle mechanics toegevoegd om het spel sneller en tactischer te maken.

Dragon Quest VII, dat oorspronkelijk werd uitgebracht in 2000, heeft altijd een speciale plek in de harten van RPG-fans, ondanks zijn traagheid. De remake probeert die herinneringen te respecteren, terwijl het ook een moderne ervaring biedt, perfect voor nieuwe spelers en veteranen.