Ace Combat 8: Wings of Theve breekt Steam-record met 52.694 spelers
Ace Combat 8: Wings of Theve is op Steam uitgegroeid tot de grootste pc-lancering in de serie, met een piek van 52.694 gelijktijdige spelers en meer dan 5.755 reviews.
- Volgens SteamDB piekte de game op 52.694 gelijktijdige spelers op Steam.
- Bandai Namco bood excuses aan na kritiek op de pre-orderbonus Ace Combat Zero: The Belkan War.
Wat is er gebeurd?
Ace Combat 8: Wings of Theve heeft volgens SteamDB de sterkste pc-start in de geschiedenis van de reeks neergezet. De game ging op 2 oktober 2026 officieel live, na een early-accessperiode van drie dagen, en bereikte daarna een piek van 52.694 gelijktijdige spelers op Steam. Dat maakt de pc-versie tot de grootste Steam-lancering binnen de franchise op basis van de in de bron genoemde piek.
Die piek werd op zaterdag gemeten, een dag na de officiële vrijdagrelease. De timing is relevant, omdat de eerste volledige lanceringsdag dus nog niet het hoogste gelijktijdige spelersaantal opleverde. Ter vergelijking: Ace Combat 7: Skies Unknown kwam eerder uit op een Steam-piek van 13.758 gelijktijdige spelers en was tot nu toe het grootste pc-debuut in de serie. Op basis van die cijfers ligt de nieuwe piek ruim boven het vorige record.
Op Steam staat Ace Combat 8: Wings of Theve momenteel op een Very Positive-score, met meer dan 5.755 gebruikersreviews. Dat aantal is tijdsgevoelig en kan na publicatie verder oplopen, maar het geeft wel aan dat de game direct na release veel aandacht kreeg van pc-spelers. In de aangeleverde informatie worden geen zichtbare spelersaantallen voor PlayStation of Xbox genoemd, waardoor de vergelijking in dit artikel beperkt blijft tot Steam.
Kort na de early-accessstart ontstond daarnaast discussie over Ace Combat Zero: The Belkan War, de pre-orderbonus die spelers als losse app verwachtten, maar die volgens de storevermelding via Ace Combat 8 moet worden gestart. De kern van de kritiek zat dus niet in de inhoud van de bonus zelf, maar in de manier waarop die op de winkelpagina werd gepresenteerd. Bandai Namco heeft zich daarover verontschuldigd en gezegd dat het mogelijke oplossingen onderzoekt. In de beschikbare informatie wordt niet uitgelegd welke concrete aanpassing het bedrijf precies overweegt.
Tijdlijn
2026-10-02: Ace Combat 8: Wings of Theve lanceert officieel op pc, na drie dagen early access.
2026-10-03: De discussie over de pre-orderbonus Ace Combat Zero: The Belkan War komt op gang, nadat spelers de storevermelding als misleidend ervaren.
2026-10-04: De game bereikt volgens SteamDB een piek van 52.694 gelijktijdige spelers op Steam, waarmee het de grootste pc-start in de reeks wordt.
2026-10-05: Bandai Namco biedt excuses aan voor de misleidende storetekst en zegt oplossingen te onderzoeken.
2026-10-05: Op Steam staat de game op een Very Positive-score met meer dan 5.755 reviews, terwijl consolecijfers in de aangeleverde informatie niet zichtbaar zijn.
Achtergrond
De Ace Combat-reeks is historisch gezien vooral een consolefranchise geweest, en meerdere eerdere delen verschenen nooit op pc. Tegen die achtergrond is de sterke Steam-start van Ace Combat 8: Wings of Theve opvallend binnen de seriegeschiedenis. De vergelijking met Ace Combat 7: Skies Unknown laat zien dat de pc-groei binnen de franchise niet geleidelijk maar juist in één release een grote sprong heeft gemaakt, met een verschil van 52.694 tegenover 13.758 gelijktijdige spelers op Steam.
De beschikbare informatie benadrukt ook dat de huidige cijfers alleen iets zeggen over de pc-versie. Omdat PlayStation- en Xbox-aantallen niet worden genoemd, blijft onduidelijk hoe de totale lancering zich over alle platformen verhoudt. Voor de franchise zelf is vooral relevant dat een serie die lang vooral op consoles draaide nu een opvallend sterke pc-start heeft neergezet.
De pre-orderbonusdiscussie rond Ace Combat Zero: The Belkan War laat daarnaast zien dat de lancering niet alleen door spelersaantallen werd bepaald, maar ook door de presentatie van extra content op de storepagina. Bandai Namco heeft erkend dat daar kritiek op is gekomen en zegt naar oplossingen te kijken, maar in de aangeleverde bron staat niet welke oplossing uiteindelijk wordt gekozen. Daardoor blijft dit onderdeel van het verhaal voorlopig beperkt tot de bevestigde reactie van de uitgever.