FSR 4.1 op Xbox Series X|S 20 okt 2026, 18:16

FSR 4.1 komt naar Xbox Series X|S: AMD en Microsoft bevestigen uitrol

FSR 4.1 komt naar Xbox Series X|S: AMD en Microsoft bevestigen uitrol

AMD en Microsoft hebben bevestigd dat FSR 4.1 naar Xbox Series X|S komt. Xbox-cto Scott Van Vliet zei dat de machine-learning-upscalingtechnologie ‘soon’ beschikbaar moet

  • De technologie wordt omschreven als een machine-learning- of AI-gebaseerde upscaling- en reconstructiemethode.
  • Xbox-cto Scott Van Vliet zei dat FSR 4.1 “soon” naar Xbox komt, maar een exacte releasedatum ontbreekt nog.

Wat is er gebeurd?

AMD heeft FSR 4.1 expliciet gekoppeld aan Xbox in een Gaming-video met de titel “AMD FSR™ Upscaling 4.1 for Desktop, Laptop, Handheld and Console”. Daarmee wordt console-ondersteuning al in de titel genoemd, terwijl de beschrijving uitlegt dat de techniek games op een lagere resolutie rendert en daarna met machine learning opschaalt naar een hogere resolutie.

In berichtgeving rond die aankondiging zei Xbox chief technology officer Scott Van Vliet dat FSR 4.1 “soon” naar Xbox komt. De aangeleverde bronnen noemen daarbij Xbox Series X|S als doelplatform, en suggereren ook ondersteuning voor handhelds, waaronder ROG Ally en Ally X in sommige artikelen.

Een concrete releasedatum is niet genoemd. Ook is niet bevestigd of de uitrol via een systeemupdate, per game of via beide routes gebeurt. De bronnen geven evenmin een lijst met eerste games of een volledig overzicht van de apparaten die precies onder de handheldondersteuning vallen.

Tijdlijn

  • 2026-10-20: AMD publiceert de video “AMD FSR™ Upscaling 4.1 for Desktop, Laptop, Handheld and Console”.

  • 2026-10-20: In berichtgeving over die video wordt Xbox Series X|S expliciet genoemd als platform voor FSR 4.1.

  • 2026-10-20: Xbox-cto Scott Van Vliet zegt dat FSR 4.1 “soon” naar Xbox komt.

  • 2026-10-20: De bronnen beschrijven FSR 4.1 als een machine-learning- of AI-gebaseerde upscalingtechnologie.

  • 2026-10-20: Er wordt geen exacte releasedatum, implementatievorm of lijst met ondersteunde games vrijgegeven.

  • 2026-10-20: AMD en Microsoft bevestigen dat FSR 4.1 naar Xbox Series X|S komt.

  • 2026-10-20: De AMD Gaming-video noemt console-ondersteuning voor FSR 4.1.

  • 2026-10-20: Scott Van Vliet noemt de komst van FSR 4.1 naar Xbox “soon”.

  • 2026-10-20: Sommige bronnen noemen ook handhelds, waaronder ROG Ally en Ally X, als doelplatform.

  • 2026-10-20: Er volgt geen concrete datum of lijst met launch-titels.

Achtergrond

FSR staat voor FidelityFX Super Resolution, AMD’s upscalingtechnologie. In de aangeleverde bronnen wordt FSR 4.1 neergezet als een versie die machine learning gebruikt voor beeldreconstructie, zodat een game intern op een lagere resolutie kan draaien en toch op een hogere outputresolutie kan worden weergegeven.

De artikelen noemen ook dat Xbox Series X|S geen dedicated hardware voor machine-learningalgoritmes hebben. Hoe FSR 4.1 op Xbox technisch wordt uitgevoerd, wordt in de aangeleverde informatie niet uitgelegd. Ook ontbreken benchmarks, prestatiecijfers en officiële vergelijkingen met andere upscalingtechnieken.

Bronnen

  • Gamespot: “Xbox Series X|S Is Getting A Surprise Graphics Boost From AMD”
  • Eurogamer: “Xbox Series X|S AMD FSR 4.1 upscaling”
  • AMD Gaming YouTube-video: “AMD FSR™ Upscaling 4.1 for Desktop, Laptop, Handheld and Console”