Arc Raiders 28 okt 2026, 12:00

Arc Raiders test eerste PvE-modus, Embark beslist nog niet over permanente terugkeer

Arc Raiders test eerste PvE-modus, Embark beslist nog niet over permanente terugkeer

Embark Studios testte voor Arc Raiders voor het eerst een aparte PvE-optie van 13 tot en met 20 oktober, maar executive producer Aleksander Grøndal zegt dat er nog geen b

Volgens Grøndal is er intern nog geen besluit genomen over een permanente PvE-variant voor Arc Raiders. De studio wil eerst bepalen wat de test laat zien over de wensen van spelers.

Grøndal schetst daarbij twee duidelijke groepen binnen de community: spelers die de spanning van PvP willen behouden en spelers die liever zonder andere spelers tegen de omgeving spelen.

Wat is er gebeurd?

Embark Studios voerde voor Arc Raiders een beperkte test uit met een PvE-gerichte matchmakingoptie. De proef liep van 13 oktober tot en met 20 oktober 2026 en was volgens de berichtgeving de eerste keer dat de studio dit concept in deze vorm testte. Eurogamer meldde op 28 oktober 2026 dat Embark de resultaten nog aan het analyseren is en dat de studio intern bespreekt wat de volgende stap moet zijn.

Aleksander Grøndal zei dat Embark de resultaten nu analyseert en intern bespreekt wat de volgende stap moet zijn. Hij benadrukte dat er nog geen beslissing is genomen over een permanente PvE-modus. In de berichtgeving wordt de test omschreven als een beperkte proef met een PvE-matchmakingtoggle, waarbij spelers tijdelijk een andere route kregen dan de standaardopzet van de game.

De executive producer gaf ook aan dat Embark eerder terughoudend was om zo’n modus toe te voegen, omdat de studio de identiteit van Arc Raiders wilde bewaken. De game begon ooit als een pure PvE co-op shooter en werd later omgezet naar de huidige extraction-opzet met PvPvE-elementen. Dat maakt de test extra relevant, omdat de studio nu onderzoekt of een aparte PvE-route naast de bestaande structuur kan bestaan zonder de kern van de game te veranderen.

Volgens Grøndal ziet Embark twee verschillende voorkeuren in de spelersgroep. De ene groep wil de PvP-stakes behouden, terwijl de andere groep liever een ervaring heeft waarin de focus volledig op PvE ligt. In de beschikbare berichtgeving wordt ook genoemd dat de reactie op de test overwegend positief was, maar Embark heeft geen cijfers gedeeld over deelname, retentie of matchmakingprestaties. Daardoor blijft onduidelijk hoe groot de belangstelling precies was en welke meetpunten de studio het zwaarst laat meewegen.

MP1st meldde eerder al dat Embark de PvE-matchmakingtest voor een beperkte periode zou uitvoeren, en Eurogamer koppelde de latere update aan de vraag of de modus terug kan keren. De huidige status is daarmee nog steeds evaluatie: de test is afgerond, maar de studio heeft nog geen definitief besluit genomen over een permanente variant.

Tijdlijn

  • 13 oktober 2026: Embark start een beperkte test van de PvE-matchmakingoptie voor Arc Raiders, voor een periode van een week.

  • 20 oktober 2026: De testperiode voor de PvE-optie loopt af na de geplande proef van 13 tot en met 20 oktober.

  • 28 oktober 2026: Eurogamer meldt dat Embark nog geen besluit heeft genomen over een permanente PvE-modus en de testdata nog evalueert.

  • 28 oktober 2026: De berichtgeving benadrukt dat Embark geen cijfers heeft gedeeld over deelname, retentie of matchmakingprestaties.

  • 28 oktober 2026: MP1st en Eurogamer plaatsen de test in de bredere discussie over een mogelijke scheiding tussen PvE- en PvP-ervaringen in Arc Raiders.

Achtergrond

Arc Raiders werd oorspronkelijk ontwikkeld als een pure PvE co-op shooter. Embark schakelde later over naar de huidige extraction-structuur met PvPvE, waardoor een aparte PvE-route opnieuw onderwerp van discussie werd. Die achtergrond verklaart waarom de studio nu voorzichtig omgaat met de vraag of een losse PvE-optie past binnen de huidige identiteit van de game.

De eerste test leverde volgens de berichtgeving overwegend positieve reacties op, maar Embark heeft geen cijfers gedeeld over deelname, retentie of matchmakingprestaties. Daardoor blijft de status van de modus voorlopig beperkt tot evaluatie. De beschikbare bronnen noemen wel dat de studio de feedback van de weeklange proef verzamelt en bekijkt, maar niet welke concrete metrics daarbij centraal staan.

Eurogamer beschreef de situatie als een moment waarop Embark “nog moet begrijpen wat de behoefte hier precies is”, terwijl MP1st de test eerder al aankondigde als een tijdelijke PvE-matchmakingtoggle. Samen laten die berichten zien dat de studio niet alleen kijkt naar de technische haalbaarheid, maar ook naar de vraag hoe een PvE-optie zich verhoudt tot de bestaande PvPvE-opzet.

Grøndal koppelde die afweging aan twee verschillende publieksgroepen. De ene groep wil de spanning van confrontaties met andere spelers behouden, terwijl de andere groep liever een ervaring heeft waarin de omgeving centraal staat. In de berichtgeving wordt dat niet als een formele segmentatie gepresenteerd, maar als een samenvatting van de reacties die Embark rond de test ziet terugkomen.

De openstaande vraag is dus niet of er een test is geweest, maar wat Embark met de uitkomst doet. De studio heeft bevestigd dat de resultaten worden bekeken en besproken, maar heeft nog geen datum, roadmap of permanente terugkeer van de PvE-optie aangekondigd.

Bronnen

  • Eurogamer: bericht over de eerste PvE-test en de nog openstaande beslissing van Embark.
  • MP1st: berichtgeving over de beperkte PvE-matchmakingtest voor Arc Raiders.