Assassin’s Creed Destiny: gelekte prototypebeelden tonen geannuleerd China-project van Ubisoft
IGN en Eurogamer melden gelekte prototypebeelden van Assassin’s Creed Destiny, een vermoedelijk geannuleerd Assassin’s Creed-project in oud-China rond 206 v.Chr.
- De beelden wijzen op een setting in oud-China, mogelijk rond 206 v.Chr., in de overgang van de Qin- naar de Han-dynastie.
- In de gelekte footage zouden onder meer stealth kills, parkour, een belegeringsscenario en een draaiend paraplu-wapen te zien zijn.
Wat is er gebeurd?
Volgens IGN en Eurogamer zijn er online beelden opgedoken van een Assassin’s Creed-project dat intern of informeel als Assassin’s Creed Destiny wordt aangeduid. De bronnen beschrijven het project als vermoedelijk geannuleerd of in elk geval niet verder uitgebouwd tot een officieel aangekondigde game. Ubisoft heeft in de aangeleverde bronnen geen officiële bevestiging gegeven over de status van Destiny.
De gelekte beelden zouden afkomstig zijn uit portfolio’s van ontwikkelaars die aan het project werkten. In de beschrijvingen komt een setting naar voren in oud-China, met een datering rond 206 v.Chr. en een context rond de machtsstrijd tussen de Qin-dynastie en de Han-dynastie. IGN koppelt die periode aan de opkomst van Liu Bang, terwijl Eurogamer meldt dat de beelden een missie tonen waarin een vrouwelijke assassin een heilig paleis binnendringt tijdens een belegering door het leger van krijgsheer Xiang Yu.
De footage bevat volgens de artikelen meerdere herkenbare Assassin’s Creed-elementen, waaronder stealth kills, parkour en de serie-eigen leap of faith. Daarnaast wordt een opvallend wapen genoemd: een spinnenparaplu of draaiende paraplu. IGN schrijft ook dat de beelden kunnen wijzen op een opzet met een mannelijke en vrouwelijke protagonist, of op een keuze tussen beide, maar dat blijft een interpretatie van het prototype-materiaal.
IGN plaatst Destiny naast Assassin’s Creed Jade, het bekende mobiele Assassin’s Creed-project in China. Jade speelt zich volgens Ubisoft af in de derde eeuw v.Chr. en is bedoeld voor iOS en Android, terwijl Destiny in de aangeleverde context juist wordt beschreven als een project voor consoles en pc. Dat onderscheid is belangrijk, omdat de twee titels in dezelfde historische regio lijken te spelen maar volgens de bronnen verschillende projecten zijn.
Tijdlijn
215 v.Chr. — Ubisoft positioneert Assassin’s Creed Codename Jade in de derde eeuw v.Chr. in China.
Februari 2025 — Eurogamer noemt een prototypebuilddatum in de gelekte Destiny-context.
2025 — IGN en Eurogamer melden dat Assassin’s Creed Destiny via gelekte beelden is opgedoken.
2026-10-16 — Publicatiedatum van de aangeleverde IGN-bron over de Destiny-lek.
2026-10-17 — Publicatiedatum van de aangeleverde Eurogamer-bron over de gelekte gameplaybeelden.
Achtergrond
De bronnen plaatsen Destiny in een bredere reeks Assassin’s Creed-projecten die verschillende historische periodes en platforms verkennen. Het onderscheid tussen Destiny en Jade is daarbij relevant: Jade is het officiële mobiele China-project, terwijl Destiny in de aangeleverde artikelen vooral als een gelekt, mogelijk stopgezet intern project wordt beschreven.
In de context rond Ubisoft komt ook Tencent terug. De aangeleverde achtergrond noemt dat Tencent een 25% belang heeft in Vantage Studios, de structuur die Ubisoft gebruikt voor zijn grootste franchises, waaronder Assassin’s Creed. Dat is geen directe bevestiging over Destiny zelf, maar wel relevante zakelijke context rond de franchise.
Bronnen
- IGN: Assassin’s Creed Destiny leak
- Eurogamer: Assassin’s Creed Destiny cancelled gameplay footage, TiMi, Tencent