Bloober Team wil fysieke game-edities blijven maken
Bloober Team-ceo Piotr Babieno zegt in een interview met GamesRadar, via IGN, dat de studio fysieke game-edities wil blijven uitbrengen en ook meer nadruk wil leggen op t
Babieno koppelde die voorkeur aan een bredere focus op tastbare ervaringen in games, naast beeld en geluid. In dezelfde berichtgeving noemde IGN ook Bloober Teams horrorproject Onyx: The Dark Group voor Nintendo Switch 2.
Wat is er gebeurd?
Piotr Babieno, CEO van Bloober Team, zei tegen GamesRadar dat de studio fysieke releases wil blijven uitbrengen. Volgens de IGN-verslaggeving gaat het niet alleen om standaard retailversies, maar ook om een bredere waardering voor tastbare uitgaven en collectible-achtige releases. Babieno presenteerde die voorkeur als onderdeel van de identiteit van de studio, niet als een eenmalige marketingopmerking. In de aangeleverde bron wordt geen concrete lijst met toekomstige fysieke edities genoemd, en er wordt ook geen releasedatum voor zo’n uitgave bevestigd.
Babieno zei daarnaast dat de game-industrie volgens hem op een punt is gekomen waarop extra winst in visuele en audiofideliteit niet automatisch zorgt voor een veel boeiendere ervaring. Hij koppelde dat aan horror, waar Bloober Team volgens hem ook wil nadenken over zintuigen buiten zicht en gehoor, waaronder aanraking. In de berichtgeving wordt die gedachte expliciet verbonden aan fysieke uitgaven, omdat tastbare producten volgens Babieno beter passen bij een benadering waarin beleving niet alleen via scherm en speakers loopt.
De opmerkingen kwamen van een studio die bekend is van de Silent Hill 2-remake en werkt aan een andere Silent Hill-remake. IGN noemde in dezelfde context ook Onyx: The Dark Group, een 2.5D horrorproject voor Nintendo Switch 2 dat wordt ontwikkeld door dochterstudio Broken Mirror Games. De bron noemt Onyx: The Dark Group als onderdeel van dezelfde bredere studiofilosofie, maar bevestigt niet dat dit project zelf een fysieke editie krijgt.
Babieno zei verder dat veel spelers volgens hem nog hardware gebruiken die vijf tot zeven jaar oud is of ouder. In de aangeleverde bron wordt geen specifieke dataset genoemd die die uitspraak onderbouwt. De uitspraak wordt in het artikel wel gebruikt om uit te leggen waarom Bloober Team volgens Babieno rekening houdt met een brede hardwarebasis en met spelers die niet per se de nieuwste systemen gebruiken.
Tijdlijn
18 oktober 2026: IGN publiceert een artikel op basis van een interview met GamesRadar waarin Piotr Babieno zegt dat Bloober Team fysieke game-edities wil blijven maken.
18 oktober 2026: In dezelfde berichtgeving zegt Babieno dat Bloober Team horror ook wil benaderen via tastbare en zintuiglijke elementen, naast beeld en geluid.
18 oktober 2026: IGN koppelt de uitspraken aan Bloober Team-projecten zoals Silent Hill 2 en Onyx: The Dark Group, ontwikkeld door Broken Mirror Games voor Nintendo Switch 2.
18 oktober 2026: Babieno zegt in hetzelfde interview dat veel spelers volgens hem hardware gebruiken die vijf tot zeven jaar oud is of ouder, zonder dat de bron een onderliggende dataset noemt.
18 oktober 2026: De berichtgeving plaatst de uitspraken in de context van Bloober Teams bestaande reputatie als horrorstudio en van de ontwikkeling van een tweede Silent Hill-remake.
Achtergrond
Bloober Team is een Poolse ontwikkelaar die de Silent Hill 2-remake heeft gemaakt en werkt aan een andere Silent Hill-remake. De studio wordt in de berichtgeving ook genoemd in verband met Onyx: The Dark Group, een 2.5D horrorgame voor Nintendo Switch 2. Daarmee heeft Bloober Team in de aangeleverde bron twee duidelijke referentiepunten: een grote remake van een bestaande horrorfranchise en een nieuw origineel horrorproject.
De nadruk op fysieke releases past bij Babieno’s opmerkingen over tastbaarheid en zintuiglijke beleving. In de aangeleverde bronnen wordt geen concreet releaseschema genoemd voor fysieke edities van toekomstige games. Er wordt ook geen platformlijst gegeven voor toekomstige fysieke uitgaven, behalve de vermelding dat Onyx: The Dark Group voor Nintendo Switch 2 wordt ontwikkeld door Broken Mirror Games. De bron bevestigt evenmin of Bloober Team voor andere projecten een vergelijkbare strategie met speciale edities, steelbooks of collector’s editions heeft vastgelegd.
De uitspraak over hardware van vijf tot zeven jaar oud of ouder blijft in de bron een losse claim van Babieno. Er wordt geen verwijzing gegeven naar een marktonderzoek, verkooprapport of platformstatistiek. Daardoor blijft alleen vaststaan dat Babieno die inschatting in het interview heeft gemaakt en dat IGN die opnam in de context van Bloober Teams bredere visie op game-ervaringen.
De combinatie van Silent Hill 2, de nog in ontwikkeling zijnde Silent Hill-remake en Onyx: The Dark Group laat zien dat Bloober Team in de berichtgeving vooral wordt neergezet als een studio die horror op meerdere fronten benadert. De fysieke-uitgavenstrategie wordt daarbij niet als losstaand distributiepunt gepresenteerd, maar als onderdeel van een bredere nadruk op tastbaarheid, verzamelaarsuitgaven en een meer zintuiglijke benadering van horror. In de aangeleverde bron wordt geen concrete planning genoemd voor wanneer Bloober Team die visie in nieuwe fysieke releases gaat omzetten.