Bokeh Game Studio 10 okt 2026, 11:45

Bokeh Game Studio cast motion-capture voor mogelijk nieuw horrorproject

Bokeh Game Studio cast motion-capture voor mogelijk nieuw horrorproject

Bokeh Game Studio, opgericht door Keiichiro Toyama, zou motion-capture-performers casten voor een nieuw, nog titelloos project. De berichtgeving wijst op een mogelijke ho

  • De berichtgeving wijst op een mogelijke horrorgame, maar die genre-aanduiding is niet door de studio bevestigd.
  • In de castinginformatie worden onder meer River, Dean, Lyra, Hazel, Becca, Dena, Emma en een achtjarig meisje genoemd.

Wat is er gebeurd?

Bokeh Game Studio, het Japanse team van Keiichiro Toyama, zou bezig zijn met motion-capture-casting voor een nieuw project. Die melding komt via Eurogamer, dat zich baseert op eerder door MP1st gedeelde castinginformatie. In de beschikbare bronnen wordt het project niet officieel door Bokeh Game Studio aangekondigd, maar wel omschreven als een nieuw groot project waarvoor de studio al eerder personeel zocht.

In die castingdetails staan meerdere rollen genoemd, waaronder River, Dean, Lyra, Hazel, Becca, Dena, Emma en een achtjarig meisje. De beschrijvingen zouden ook verwijzen naar thema’s als drugsgebruik, mensenhandel, geweld, misbruik, rouw en sekswerk, plus transformaties in wezens. Volgens de berichtgeving gaat het om casting voor full-body-, facial- en voice-performance-capture, wat erop wijst dat de studio meerdere vormen van acteerwerk wil vastleggen.

Eurogamer schrijft dat het project eruitziet als een nieuwe horrorgame en dat het vermoedelijk nog geen titel heeft. Dat blijft vooralsnog een interpretatie van de beschikbare informatie; Bokeh Game Studio heeft in de aangeleverde bronnen geen officiële aankondiging gedaan. De studio zelf meldde eerder wel dat het is begonnen aan een nieuw groot project en dat het daarvoor mensen zoekt voor de kern van de ontwikkeling, waaronder artiesten, programmeurs, game designers, productie en marketing.

De studio bracht in 2024 zijn debuutgame Slitterhead uit. Keiichiro Toyama is daarnaast bekend als regisseur van de originele Silent Hill en als bedenker van Siren en Gravity Rush. De berichtgeving over het nieuwe project wordt daarom ook geplaatst in de context van Toyama’s eerdere werk in horror en actie-avontuur, maar de beschikbare bronnen bevestigen niet dat het nieuwe project inhoudelijk direct op Slitterhead lijkt.

Tijdlijn

  • 2024 — Slitterhead verschijnt als debuutgame van Bokeh Game Studio en wordt later ook genoemd als referentiepunt in berichtgeving over het nieuwe project.

  • 2026-10-10 — Eurogamer publiceert berichtgeving over casting voor een mogelijk nieuw, nog titelloos project van Bokeh Game Studio.

  • 2026-10-10 — De berichtgeving noemt een casting sheet met meerdere rollen, waaronder River, Dean, Lyra, Hazel, Becca, Dena, Emma en een achtjarig meisje.

  • 2026-10-10 — Bokeh Game Studio’s eigen carrière- en nieuwssecties vermelden dat de studio is begonnen aan een nieuw groot project en daarvoor kernfuncties werft.

Achtergrond

Bokeh Game Studio werd opgericht door Keiichiro Toyama, een ontwikkelaar met een lange geschiedenis in horror- en actieprojecten. Zijn eerdere werk omvat Silent Hill, Siren en Gravity Rush. Die achtergrond verklaart waarom berichtgeving over een nieuw project van de studio snel wordt gekoppeld aan horror, ook al is dat in de beschikbare bronnen nog niet officieel bevestigd.

Volgens de beschikbare bronnen is de studio na Slitterhead begonnen aan een nieuw groot project en zoekt het daarvoor personeel. De vacature- en carrièrepagina’s van Bokeh Game Studio noemen onder meer functies voor artists, programmers, game designers, production en marketing. Dat wijst op een bredere ontwikkelfase, terwijl de castinginformatie juist een specifieker beeld geeft van mogelijke personages en performance-capture-eisen.

De nu rondgaande castinginformatie geeft extra details over mogelijke rollen en performance-capture-eisen, maar bevestigt niet dat dit de definitieve personages of het uiteindelijke concept zijn. De namen River, Dean, Lyra, Hazel, Becca, Dena, Emma en het achtjarige meisje komen uit de gerapporteerde casting sheet en zijn dus voorlopig. Ook de genoemde thema’s, zoals drugsgebruik, mensenhandel, geweld, misbruik, rouw en sekswerk, moeten worden gezien als onderdelen van diezelfde gerapporteerde informatie en niet als een officiële samenvatting van het eindproduct.

De beschikbare bronnen maken daarnaast duidelijk dat er nog onzekerheid bestaat over de status van het project. De studio heeft wel bevestigd dat er aan een nieuw groot project wordt gewerkt, maar niet dat het om een horror-game gaat, niet dat de titel ontbreekt, en niet dat de genoemde personages definitief zijn. De berichtgeving van Eurogamer en MP1st geeft dus vooral een vroege blik op casting en productie, terwijl de uiteindelijke vorm van het project nog openstaat.

Bronnen

  • Eurogamer: berichtgeving over casting voor een nieuw project van Bokeh Game Studio
  • MP1st: bron van de geciteerde castinginformatie
  • Bokeh Game Studio: carrière- en nieuwssecties over nieuwe ontwikkeling en vacatures