Build A Rocket Boy vraagt administratie aan na nieuwe ontslagen

Kort samengevat
- Build A Rocket Boy, de studio van Leslie Benzies achter MindsEye, heeft volgens Eurogamer administratie aangevraagd in het VK na nieuwe ontslagen.
Wat is er gebeurd?
Volgens Eurogamer heeft Build A Rocket Boy een administratieaanvraag ingediend bij het Britse Companies House. De publicatie koppelt die stap aan recente berichten over verdere ontslagen bij de studio, maar noemt geen datum voor de aanvraag en geen exact aantal getroffen medewerkers. Daarmee blijft onduidelijk of de aanvraag direct samenhangt met de meest recente ontslagronde of met bredere financiële problemen binnen het bedrijf.
Build A Rocket Boy werd in 2016 opgericht door Leslie Benzies. Het eerste aangekondigde project van de studio was Everywhere, dat in 2022 werd onthuld. MindsEye begon als onderdeel van Everywhere, maar groeide later uit tot een zelfstandige AAA-game. Eurogamer beschrijft die ontwikkeling als een verschuiving van een onderdeel binnen een groter project naar een losstaande release met een eigen positionering.
MindsEye verscheen in juni 2025 en werd volgens Eurogamer slecht ontvangen door critici en spelers. Studio-CEO en CTO Mark Gerhard noemde de lancering later “without doubt, the worst launch in history” en zei dat de problemen het gevolg waren van “organised espionage and corporate sabotage”. Later stelde hij ook dat mensen “deliberately tried to shape a negative narrative around the product”. Die uitspraken zijn door Eurogamer geciteerd als verklaringen van Gerhard, maar de publicatie geeft geen onafhankelijk bewijs voor die beschuldigingen.
De administratieaanvraag komt dus na een periode waarin de studio al onder druk stond door de ontvangst van MindsEye en door nieuwe ontslagmeldingen. In de beschikbare informatie wordt niet bevestigd hoeveel medewerkers in de laatste ronde zijn geraakt, noch welke concrete bedrijfsbeslissing of financiële gebeurtenis de aanvraag heeft getriggerd. Ook is niet duidelijk of Build A Rocket Boy zelf al publiekelijk op de melding heeft gereageerd buiten het bericht van Eurogamer.
Tijdlijn
2016 — Leslie Benzies richt Build A Rocket Boy op.
2022 — Everywhere wordt voor het eerst aangekondigd als eerste grote project van de studio.
Voor juni 2025 — MindsEye ontwikkelt zich van onderdeel van Everywhere tot een zelfstandige AAA-game.
Juni 2025 — MindsEye verschijnt en krijgt volgens Eurogamer een slechte ontvangst van critici en spelers.
Na de lancering in 2025 — Mark Gerhard noemt de release “without doubt, the worst launch in history” en spreekt over sabotage en een negatieve narratiefvorming.
Vorige week, volgens Eurogamer — Er verschijnen berichten over opnieuw ontslagen bij Build A Rocket Boy.
2025 — Build A Rocket Boy dient volgens Eurogamer een administratieaanvraag in bij Companies House.
Achtergrond
Administratie is in het VK een formele insolventieprocedure. Op basis van de beschikbare informatie is duidelijk dat de aanvraag samenvalt met nieuwe ontslagmeldingen, maar niet wat de directe financiële of operationele aanleiding is. Ook is niet bevestigd hoeveel medewerkers in de meest recente ontslagronde zijn geraakt.
De studio is vooral bekend door de betrokkenheid van Leslie Benzies, die Build A Rocket Boy in 2016 oprichtte. Het bedrijf zette aanvankelijk in op Everywhere, dat in 2022 werd aangekondigd. Dat project vormde later de basis voor MindsEye, dat uiteindelijk als zelfstandige game werd uitgebracht. Eurogamer noemt daarbij expliciet dat MindsEye in juni 2025 uitkwam en slecht werd ontvangen, wat de context vormt voor de huidige berichtgeving over de studio.
De uitspraken van Mark Gerhard zijn relevant omdat hij zowel de kwaliteit van de lancering als externe factoren aanhaalde. Hij noemde de release “without doubt, the worst launch in history” en verwees naar “organised espionage and corporate sabotage”. Later zei hij ook dat mensen “deliberately tried to shape a negative narrative around the product”. In de beschikbare feiten wordt niet bevestigd dat deze verklaringen door andere partijen zijn onderbouwd, en er is geen aanvullende informatie over een officieel onderzoek of een publieke reactie van betrokkenen buiten de studio.
De kern van het nieuws blijft daardoor beperkt tot drie vaststaande elementen: een gemelde administratieaanvraag bij Companies House, recente ontslagmeldingen bij Build A Rocket Boy en de moeizame ontvangst van MindsEye na de release in juni 2025. Wat de aanvraag precies betekent voor de bedrijfsvoering, de personeelsomvang en de verdere ondersteuning van MindsEye is in de aangeleverde informatie niet uitgewerkt.
Bronnen
Eurogamer meldde dat Build A Rocket Boy een administratieaanvraag heeft ingediend bij Companies House en koppelde die stap aan recente ontslagen en de moeizame ontvangst van MindsEye.
Bronnen
Video
Tags
Tags uit bronanalyse
Extra labels die bij binnenkomst van het nieuws zijn herkend (naast de gepubliceerde onderwerpen hierboven).









