Call of Duty: Modern Warfare 4 30 okt 2026, 23:30

Call of Duty: Modern Warfare 4 op Switch 2: 81 ms inputlatentie volgens Digital Foundry

Call of Duty: Modern Warfare 4 op Switch 2: 81 ms inputlatentie volgens Digital Foundry

GameRant meldt op basis van Digital Foundry-metingen dat Call of Duty: Modern Warfare 4 op Nintendo Switch 2 in docked mode 81 milliseconden inputlatentie haalt, tegenove

Ter vergelijking: de PlayStation 5-versie kwam volgens hetzelfde artikel bij 60 Hz uit op 49 milliseconden.

De publicatie zegt ook dat de handheldmodus van Switch 2 nog hogere inputlatentie liet zien, maar noemt in het aangeleverde fragment geen exacte handheldwaarde.

Wat is er gebeurd?

GameRant schrijft dat Digital Foundry de responsiviteit van Call of Duty: Modern Warfare 4 op Nintendo Switch 2 heeft vergeleken met die op PlayStation 5. In docked mode zou de Switch 2-versie 81 milliseconden inputlatentie hebben gehaald, waarbij de meting in het artikel expliciet wordt gekoppeld aan de Switch 2-versie van de game.

Volgens dezelfde berichtgeving kwam de PS5-versie bij 60 Hz uit op 49 milliseconden. Daarmee ligt de gemeten latency op Switch 2 hoger dan op Sony’s console, al geeft het artikel geen technische verklaring voor het verschil. GameRant noemt in het aangeleverde fragment ook geen afzonderlijke cijfers voor andere beeldmodi, resoluties of grafische instellingen.

Het artikel koppelt de meting aan de release van Call of Duty: Modern Warfare 4 op 23 oktober 2026. GameRant noemt geen officiële reactie van Activision of Nintendo op de gemelde cijfers, en in het fragment wordt ook geen aanvullende verklaring van Digital Foundry geciteerd over de testopzet, de gebruikte hardware-instellingen of de firmwareversies.

De publicatie vermeldt daarnaast dat de handheldmodus van Switch 2 nog hogere inputlatentie liet zien dan docked mode. In het aangeleverde fragment wordt die handheldwaarde niet volledig uitgeschreven, waardoor alleen duidelijk is dat de handheldmeting boven de 81 milliseconden lag. GameRant presenteert de vergelijking vooral als een technische meting tussen twee platformversies van dezelfde game, zonder in het fragment te bevestigen of de test op een definitieve retailbuild is uitgevoerd.

Tijdlijn

  • 23 oktober 2026: Call of Duty: Modern Warfare 4 verschijnt volgens de berichtgeving.

  • Na release: GameRant meldt dat Digital Foundry 81 milliseconden inputlatentie meet op Nintendo Switch 2 in docked mode.

  • Na release: De PlayStation 5-versie komt volgens hetzelfde artikel uit op 49 milliseconden bij 60 Hz.

  • Na release: GameRant schrijft dat de handheldmodus van Switch 2 nog hogere inputlatentie laat zien dan docked mode, maar noemt in het fragment geen exacte waarde.

  • Na release: Het artikel plaatst de vergelijking in de context van een technische test van dezelfde game op twee platformen, zonder in het fragment een officiële reactie van Activision of Nintendo te vermelden.

Achtergrond

De meting wordt in het artikel gepresenteerd als een technische vergelijking tussen twee platformversies van dezelfde game. De kern van het bericht is dat de Switch 2-versie in deze test minder responsief uitviel dan de PS5-versie, met 81 milliseconden tegenover 49 milliseconden. GameRant noemt Digital Foundry als bron voor de latency-meting en gebruikt die vergelijking om de Switch 2-versie in een technische context te plaatsen.

GameRant noemt in het aangeleverde fragment geen details over de testopzet, de gebruikte build of de firmwareversies. Daardoor blijft onduidelijk of de meting exact op de definitieve retailversie van 23 oktober 2026 is uitgevoerd, of op een eerdere build die rond de release werd getest. Ook blijft onduidelijk of de 49 milliseconden op PS5 zijn gemeten onder exact dezelfde omstandigheden als de Switch 2-test, behalve dat het artikel expliciet 60 Hz noemt voor de PS5-meting.

De publicatie vermeldt wel dat de handheldmodus van Switch 2 nog hogere inputlatentie liet zien dan docked mode. Omdat het fragment geen exacte handheldwaarde geeft, is alleen vast te stellen dat de handheldmeting boven de 81 milliseconden lag. Daarmee blijft de dockedmeting van 81 milliseconden de enige concrete Switch 2-waarde die in het aangeleverde fragment volledig wordt genoemd.

Het artikel noemt geen officiële reactie van Activision of Nintendo. Ook wordt in het fragment geen aanvullende technische uitleg gegeven over mogelijke oorzaken, zoals verschillen in beeldverwerking, framerate, controllerverbinding of systeeminstellingen. De berichtgeving blijft daardoor beperkt tot de gemelde cijfers en de vergelijking tussen Switch 2 en PlayStation 5.

Gerelateerde GAME-scanner artikelen

Bronnen

  • GameRant: Call of Duty: Modern Warfare 4 Switch 2 input lag
  • Digital Foundry-metingen zoals aangehaald door GameRant